遊戲行業的多樣性和創新都歸功於改裝商。像MOBA這樣的標誌性流派源自RTS遊戲,例如Starcraft和Warcraft III,從Dota 2等MOBA脫離的汽車戰鬥機以及由Mod for Arma 2激發了Arma 2的爆炸性戰斗大賽類型,所有這些都強調了MIDDDING的變革性影響。這種情況使Valve最近的公告特別令人激動。
Valve已大大更新了源SDK,將完整的Team Fortress 2代碼集成到工具包中。這項開發使Modders使用Valve的強大框架作為製作新遊戲的基礎。雖然許可證規定這些創造必須保持自由,但歷史記錄表明,成功的mod想法通常為商業上可行的冒險鋪平道路。從流行的mod到成熟的遊戲的旅程是遊戲史上良好的道路。
除了SDK增強功能外,Valve還發布了所有在源引擎上構建的多人遊戲的重大更新。此更新引入了對64位可執行文件,可擴展的用戶界面和抬頭顯示,客戶端預測問題的分辨率以及許多其他增強功能的支持。這些改進旨在提高遊戲體驗。
今天,標誌著Modders的重要里程碑。借助這些新工具和更新,未來創新的潛力是無限的。我們急切地期待這個充滿活力的社區將會出現的開創性創作。