从NetEase转移到Square Enix
这一令人惊讶的新闻在12月2日通过吉田(X)公告:Mana 幻象的导演和前Capcom Game Designer的主任将离开NetEase加入Square Enix。 围绕他离开Ouka Studios的细节仍然很少。
Yoshida在Mana的幻象中的重要作用,这是一个成功的标题,其中包含升级图形的标题与Capcom和Bandai Namco的团队合作开发(2024年8月30日发行),这一举动尤其不值得。 尽管已经确认了他在Square Enix的新角色,但尚未透露特定的项目或游戏作业。 >
> netease的转移焦点:更广泛的上下文> 伊希达(Yoshida)的离开与NetEase据报道的日本工作室投资的规模相吻合。 彭博社(Bloomberg)的一篇文章(8月30日)强调了NetEase和Tencent通过日本合作伙伴关系成功发行后减少损失的决定。 吉田前雇主Ouka Studios受到了直接影响,NetEase大大降低了东京劳动力。 这一战略转变是由中国游戏市场的复兴所驱动的,例如黑色神话的成功:Wukong
> Wukong(在2024年年度最佳视觉设计和年度最终游戏中获得了2024年Golden Joystick奖项的冠军)。 NetEase和Tencent都在重新分配资源以利用该市场反弹。
此举与在中国停滞期间在日本市场中对日本市场的大量投资的2020年战略形成鲜明对比。 但是,这些大型娱乐公司与较小的日本开发商之间的明显摩擦 - 在全球市场扩张与IP控制方面的优先级不同 - 可能有助于这种调整。
>尽管NetEase和Tencent并未完全从日本退出,但尽管他们与Capcom和Bandai Namco的牢固关系,但一种更保守的方法,旨在最大程度地减少损失并专注于复兴的中国市场,显然正在进行中。