소식 SE는 새로운 'Mana'게임으로 HD-2D로 돌아갑니다

SE는 새로운 'Mana'게임으로 HD-2D로 돌아갑니다

작가 : Harper Jan 25,2025

<<> Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

<<> Ryosuke Yoshida, Mana Director의 비전은 Netease에서 Square Enix로 이동합니다 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 이 놀라운 소식은 12 월 2 일 Yoshida의 Twitter (X) 발표를 통해 발전했습니다. Mana <🎜

비전 감독과 이전 Capcom 게임 디자이너는 Netease를 떠나 Square Enix에 합류했습니다. Ouka Studios에서 출발하는 세부 사항은 거의 없습니다 <'s 's> <'s> <🎜 🎜 <🎜 <🎜

의 발전에서 Yoshida의 두드러진 역할은 Capcom 및 Bandai Namco의 팀과 공동으로 개발 된 업그레이드 된 그래픽을 특징으로하는 성공적인 타이틀 (2024 년 8 월 30 일 출시)으로 인해이 움직임이 특히 주목할 만하다. Square Enix에서 그의 새로운 역할이 확인되었지만 특정 프로젝트 또는 게임 과제는 공개되지 않았습니다.

<<> Netease의 변화 초점 : 더 넓은 맥락 <🎜 🎜> <'s> 요시다의 출발은 Netease가 일본 스튜디오에 대한 투자의 확장을 기록한 것과 일치합니다. Bloomberg 기사 (8 월 30 일)는 일본 파트너십을 통해 몇 차례의 성공적인 게임 릴리스 후 손실을 줄이겠다는 Netease와 Tencent의 결정을 강조했습니다. Yoshida의 전 고용주 인 Ouka Studios는 직접 영향을받으며 Netease는 도쿄 인력을 크게 줄였습니다. 이 전략적 변화는 중국 게임 시장의 부활에 의해 주도되며, Black Myth : Wukong

(2024 Golden Joystick Awards에서 Best Visual Design 및 Ultimate Game of the Year의 우승자. ). Netease와 Tencent는이 시장 반등을 활용하기 위해 자원을 재 할당하고 있습니다.

<<> 이 움직임은 중국의 정체 기간 동안 일본 시장에 대한 상당한 투자 전략과 대조된다. 그러나이 대규모 엔터테인먼트 회사와 소규모 일본 개발자 사이의 명백한 마찰 - 글로벌 시장 확장과 IP 제어와 관련된 우선 순위가 다른이 조정에 기여했을 수 있습니다.

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Netease와 Tencent는 전적으로 일본에서 철수하지는 않지만 Capcom 및 Bandai Namco와의 강한 관계에도 불구하고 손실을 최소화하고 활성화 된 중국 시장에 집중하는 것을 목표로하는보다 보수적 인 접근 방식은 분명히 진행되고 있습니다. >.