
Ryosuke Yoshida, Visions of Mana Director, wechselt von NetEase zu Square Enix
Diese überraschende Nachricht wurde am 2. Dezember über Yoshidas Twitter (X)-Ankündigung verbreitet: Der Regisseur von Visions of Mana und ehemaliger Capcom-Spieledesigner verlässt NetEase, um sich Square Enix anzuschließen. Details zu seinem Abschied von den Ouka Studios sind weiterhin rar.
Yoshidas herausragende Rolle bei der Entwicklung von Visions of Mana, einem erfolgreichen Titel mit verbesserter Grafik, der gemeinsam mit Teams von Capcom und Bandai Namco entwickelt wurde (veröffentlicht am 30. August 2024), macht diesen Schritt besonders bemerkenswert. Obwohl seine neue Rolle bei Square Enix bestätigt wurde, wurden spezifische Projekte oder Spielaufgaben nicht bekannt gegeben.
Der wechselnde Fokus von NetEase: Ein breiterer Kontext
Yoshidas Abgang steht im Einklang mit der von NetEase gemeldeten Kürzung der Investitionen in japanische Studios. In einem Bloomberg-Artikel (30. August) wurden die Entscheidungen von NetEase und Tencent hervorgehoben, die Verluste nach mehreren erfolgreichen Spieleveröffentlichungen durch japanische Partnerschaften einzudämmen. Ouka Studios, Yoshidas ehemaliger Arbeitgeber, ist direkt betroffen, da NetEase seine Belegschaft in Tokio erheblich reduziert hat.
Dieser strategische Wandel wird durch das Wiederaufleben des chinesischen Spielemarktes vorangetrieben, was durch den Erfolg von Black Myth: Wukong (Gewinner des besten visuellen Designs und des ultimativen Spiels des Jahres bei den Golden Joystick Awards 2024) veranschaulicht wird ). Sowohl NetEase als auch Tencent verteilen Ressourcen neu, um von dieser Markterholung zu profitieren.

Dieser Schritt steht im Gegensatz zur Strategie des Unternehmens für 2020, in einer Zeit der Stagnation in China erhebliche Investitionen in den japanischen Markt zu tätigen. Offensichtliche Spannungen zwischen diesen großen Unterhaltungsunternehmen und kleineren japanischen Entwicklern – unterschiedliche Prioritäten hinsichtlich der globalen Marktexpansion gegenüber der Kontrolle von geistigem Eigentum – könnten jedoch zu dieser Anpassung beigetragen haben.

Obwohl NetEase und Tencent sich nicht vollständig aus Japan zurückziehen, ist trotz ihrer starken Beziehungen zu Capcom und Bandai Namco eindeutig ein konservativerer Ansatz im Gange, der auf die Minimierung von Verlusten und die Konzentration auf den wiederbelebten chinesischen Markt abzielt.