Rockstar Games(GTA 6开发人员)的母公司Take-Two Interactive概述了其未来的战略,强调创建新的知识产权(IPS),而不是仅依靠已建立的特许经营权。

超越传统IPS:必要的转变
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick承认该公司对GTA和Red Dead Redemption(RDR)等传统IP的依赖。但是,他强调了过度依赖的固有风险。 Zelnick强调了“衰减和熵”的概念,指出即使成功的续集最终也会失去其最初的影响。他比较了继续仅依靠既定的头衔来“燃烧家具来加热房屋”,这强调了创新和新的IP开发的需求,以确保长期成功。

Zelnick证实,续集提出了低风险的选择,但该公司认识到冒险进入未知领域的重要性。他明确指出,持续依靠既定特许经营权是不可持续的。

战略发布时机和即将到来的标题
关于已建立的IP的未来发行,Zelnick确认了一项策略,即避免市场饱和的主要游戏发布。虽然计划于2025年秋季发布GTA 6的发布,但它不会与Borderlands 4相吻合,该4春季将于2025/2026春季。

犹大:2025年的新IP
Take-Two的子公司Ghost Story Games正在开发一个新的IP, Judas ,这是一个由故事驱动的,第一人称的射手RPG。预计将于2025年推出, Judas 将以玩家驱动的叙事选择影响影响关系和整体故事情节。

总而言之,Take-Two朝着开发新的IPS的战略转变是一种积极主动的方法,以实现游戏行业的长期增长和可持续性,承认仅依靠过去成功的局限性。