首頁 新聞 GTA 6的Take-Two認為創建新的IP是獲勝策略

GTA 6的Take-Two認為創建新的IP是獲勝策略

作者 : Nicholas Feb 18,2025

Rockstar Games(GTA 6開發人員)的母公司Take-Two Interactive概述了其未來的戰略,強調創建新的知識產權(IPS),而不是僅依靠已建立的特許經營權。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

超越傳統IPS:必要的轉變

Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承認該公司對GTA和Red Dead Redemption(RDR)等傳統IP的依賴。但是,他強調了過度依賴的固有風險。 Zelnick強調了“衰減和熵”的概念,指出即使成功的續集最終也會失去其最初的影響。他比較了繼續僅依靠既定的頭銜來“燃燒家具來加熱房屋”,這強調了創新和新的IP開發的需求,以確保長期成功。

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Zelnick證實,續集提出了低風險的選擇,但該公司認識到冒險進入未知領域的重要性。他明確指出,持續依靠既定特許經營權是不可持續的。

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戰略發布時機和即將到來的標題

關於已建立的IP的未來發行,Zelnick確認了一項策略,即避免市場飽和的主要遊戲發布。雖然計劃於2025年秋季發布GTA 6的發布,但它不會與Borderlands 4相吻合,該4春季將於2025/2026春季。

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猶大:2025年的新IP

Take-Two的子公司Ghost Story Games正在開發一個新的IP, Judas ,這是一個由故事驅動的,第一人稱的射手RPG。預計將於2025年推出, Judas 將以玩家驅動的敘事選擇影響影響關係和整體故事情節。

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總而言之,Take-Two朝著開發新的IPS的戰略轉變是一種積極主動的方法,以實現遊戲行業的長期增長和可持續性,承認僅依靠過去成功的局限性。