ニュース GTA 6のTake-Twoは、新しいIPSを作成することが勝利戦略であると信じています

GTA 6のTake-Twoは、新しいIPSを作成することが勝利戦略であると信じています

著者 : Nicholas Feb 18,2025

Rockstar Games(GTA 6開発者)の親会社であるTake-Two Interactiveは、将来の戦略を概説し、確立されたフランチャイズにのみ依存する新しい知的財産(IPS)の作成を強調しました。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

レガシーIPSを超えて:必要なシフト

Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、GTAやRed Dead Redemption(RDR)などのレガシーIPに依存していることを認めました。しかし、彼は過度の依存の固有のリスクを強調した。ゼルニックは「崩壊とエントロピー」の概念を強調し、成功した続編でさえ最終的に初期の影響を失うと述べた。彼は、確立されたタイトルのみに依存し続けて「家具を燃やして家を暖める」ことを比較し、長期的な成功を確保するために革新と新しいIP開発の必要性を強調しました。

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Zelnickは、続編が低リスクのオプションを提示する一方で、会社は未知の領土に挑むことの重要性を認識していることを確認しました。彼は、確立されたフランチャイズへの継続的な依存は持続不可能であると明示的に述べた。

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戦略的リリースタイミングと今後のタイトル

確立されたIPの将来のリリースに関して、Zelnickは、市場の飽和を避けるために、主要なゲームの発売を隔てる戦略を確認しました。 GTA 6のリリースは2025年秋に予定されていますが、2025/2026年春に予定されているBorderlands 4と一致しません。

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ユダ:2025の新しいIP

Take-Twoの子会社であるGhost Story Gamesは、ストーリー主導の一人称シューティングゲームRPGである新しいIP Judas を開発しています。 2025年に発売される予定の Judas は、関係と全体的なストーリーラインに影響を与えるプレイヤー主導の物語の選択を紹介します。

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要約すると、Take-Twoの新しいIPSへの戦略的シフトは、ゲーム業界内の長期的な成長と持続可能性に対する積極的なアプローチを示し、過去の成功のみに依存することの限界を認めています。