今年是《愤怒的小鸟》十五周年纪念日,这是一个值得大张旗鼓庆祝的里程碑。 然而,到目前为止,幕后见解仍然有限。 通过本次对 Rovio 创意官 Ben Mattes 的采访,我们可以一睹该系列的非凡成功。
第一款《愤怒的小鸟》游戏推出十五年来,其受欢迎程度远远超出了最初的预期。 从 iOS 和 Android 的热门商品到商品、电影,再到世嘉的重大收购,其影响是不可否认的。 《愤怒的小鸟》使 Rovio 成为家喻户晓的名字,与 Supercell 等工作室一起,为芬兰作为移动游戏开发中心的声誉做出了重大贡献。
本·马特斯的采访探讨了该系列的演变和未来。

问:您能向我们介绍一下您自己以及您在 Rovio 的角色吗?
答:我是 Ben Mattes,拥有近 24 年的游戏开发经验(Gameloft、Ubisoft、WB Games 蒙特利尔)。 我在 Rovio 工作了近 5 年,主要专注于《愤怒的小鸟》。 作为创意官,我的职责是确保 IP 的未来发展与其角色、传说和历史保持一致,同时利用现有和新产品来实现我们未来 15 年的愿景。
问:《愤怒的小鸟》的创意方法是什么,即使是在 Rovio 之前?
答:《愤怒的小鸟》始终平衡易玩性和深度。它在视觉上很有吸引力,但也涉及包容性和多样性等主题。 它能引起儿童和成人的共鸣,提供娱乐和成就感。这种广泛的吸引力催生了令人难忘的合作伙伴关系和项目。我们当前的挑战是尊重这一传统,同时通过忠于核心 IP 的新游戏体验进行创新。 愤怒的小鸟和猪猪之间持续不断的冲突仍然是核心。
问:制作如此重要的系列作品是否令人生畏?
A:《愤怒的小鸟》超越了移动游戏;红色可以说是移动游戏的代表,类似于任天堂的马里奥。 该 IP 获得全球认可,肩负着创造新体验、与老粉丝和新粉丝产生共鸣的巨大责任。 现代娱乐格局,特别是现场服务游戏和社交媒体,提出了独特的挑战。 我们本质上是“公开建设”,立即接收社区反馈,这增加了压力,但也促进了参与。

问:《愤怒的小鸟》的未来是什么?
答:世嘉认识到强大的跨媒体 IP 的价值。 我们致力于扩大《愤怒的小鸟》在所有平台上的影响力。 我们对愤怒的小鸟电影 3(很快会有更多更新)感到兴奋,并向新观众介绍该系列。 我们的目标是提供一个有力、幽默和真诚的故事,通过游戏、商品、粉丝艺术、传说和社区参与来扩展世界。我们正在与约翰·科恩和他的团队密切合作,跨项目无缝整合新角色、主题和故事情节。

问:为什么《愤怒的小鸟》如此成功?
答:《愤怒的小鸟》对于不同的人来说有着不同的意义。 它的成功在于其广泛的吸引力——“适合每个人的东西”。对于一些人来说,这是他们的第一个电子游戏;对于其他人来说,这是移动技术发展的关键时刻。 从《愤怒的小鸟》卡通的魅力到丰富的商品系列,该系列激发了无数故事的灵感。 这种对 IP、角色、世界和核心体验的多元化参与是其持久成功的关键。

问:给粉丝们的一句话?
A:非常感谢我们忠实的粉丝。你们的热情和参与塑造了《愤怒的小鸟》。我们受到您的创造力的启发,并将继续倾听您的意见。 我们对未来制定了令人兴奋的计划,包括即将上映的电影和新游戏,旨在与最初让您爱上《愤怒的小鸟》的原因产生共鸣。