Este año marca el decimoquinto aniversario de Angry Birds, un hito celebrado con considerable fanfarria. Sin embargo, hasta ahora, las ideas detrás de escena han sido limitadas. Esta entrevista con el oficial creativo de Rovio, Ben Mattes, ofrece un vistazo al notable éxito de la franquicia.
Quince años desde que se lanzó el primer juego de Angry Birds, su popularidad ha superado con creces las expectativas iniciales. Desde los éxitos de iOS y Android hasta mercancías, películas y una adquisición significativa de Sega, el impacto es innegable. Angry Birds ha transformado a Rovio en un nombre familiar, contribuyendo significativamente a la reputación de Finlandia como un centro de desarrollo de juegos móviles junto con estudios como Supercell.
P: ¿Puede contarnos sobre usted y su papel en Rovio?
A: Soy Ben Mattes, con casi 24 años en el desarrollo de juegos (Gameloft, Ubisoft, WB Games Montreal). He estado en Rovio durante casi 5 años, centrado principalmente en Angry Birds. Como oficial creativo, mi papel es asegurar que el desarrollo futuro de la IP se mantenga consistente con sus personajes, tradiciones e historia, al tiempo que aprovecha los productos existentes y nuevos para lograr nuestra visión durante los próximos 15 años.
P: ¿Cuál ha sido el enfoque creativo para Angry Birds, incluso pre-Rovio?
A: Angry Birds siempre ha equilibrado la accesibilidad con la profundidad. Es visualmente atractivo pero aborda temas como la inclusión y la diversidad. Resuena tanto con niños como para adultos, ofreciendo entretenimiento y una sensación de logro. Este amplio atractivo ha alimentado asociaciones y proyectos memorables. Nuestro desafío actual es honrar este legado mientras innovan con nuevas experiencias de juego que se mantienen fieles a la IP central. El conflicto continuo entre los Angry Birds y los cerdos sigue siendo central.
P: estaba trabajando en una franquicia tan significativa intimidante?
A: Angry Birds trasciende los juegos móviles; Red es posiblemente la cara de los juegos móviles, similar a Mario para Nintendo. El reconocimiento global de la IP conlleva una gran responsabilidad de crear nuevas experiencias que resuenen con los fanáticos tanto de toda la vida como con nuevos. El panorama de entretenimiento moderno, particularmente los juegos de servicio en vivo y las redes sociales, presenta desafíos únicos. Básicamente, estamos "construyendo a la luz", recibiendo comentarios inmediatos de la comunidad, lo que agrega presión pero también fomenta el compromiso.
P: ¿Cuál es el futuro de Angry Birds?
R: Sega reconoce el valor de una IP transmedia sólida. Estamos enfocados en expandir el alcance de Angry Birds en todas las plataformas. Estamos entusiasmados con Angry Birds Movie 3 (más actualizaciones pronto) y con presentar la franquicia a nuevas audiencias. El objetivo es ofrecer una historia poderosa, divertida y sincera, expandiendo el mundo a través de juegos, productos, fan art, historia y participación de la comunidad. Estamos colaborando estrechamente con John Cohen y su equipo para integrar a la perfección nuevos personajes, temas e historias en todos los proyectos.

P: ¿Por qué Angry Birds tiene tanto éxito?
R: Angry Birds ha tenido diferentes significados para diferentes personas. Su éxito reside en su amplitud de atractivo: "algo para todos". Para algunos fue su primer videojuego; para otros, fue un momento crucial en la evolución de la tecnología móvil. La franquicia ha inspirado innumerables historias, desde el encanto de Angry Birds Toons hasta extensas colecciones de productos. Este compromiso diverso con la propiedad intelectual, sus personajes, su mundo y sus experiencias centrales es clave para su éxito duradero.

P: ¿Un mensaje para los fans?
R: Un enorme agradecimiento a nuestros fieles seguidores. Tu pasión y compromiso han dado forma a Angry Birds. Nos inspiramos en tu creatividad y seguimos escuchándote. Tenemos planes emocionantes para el futuro, incluida la próxima película y nuevos títulos, diseñados para reflejar lo que te enamoró de Angry Birds en primer lugar.