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“ aot”更新修改了错误并平衡

作者 : Sarah Feb 25,2025

攻击泰坦革命更新3:生活质量的改进和错误修复

Roblox对Titan Revolution的攻击获得了重大更新(版本3.0),重点是通过大量的生活质量改进,平衡调整和错误修复来增强玩家体验。这些变化的累积效果虽然缺乏一项开创性的功能,但累积效果有望使游戏玩法更加顺畅,并改善了视觉效果。

攻击泰坦革命更新3:未来增强的基础。

主要改进包括新的冬季代币活动,用于装甲泰坦突袭的其他光环以及将Roblox聊天集成到2D大厅中。著名的错误修复了解决不稳定的泰坦行为(例如在建筑物影响后的t-posing和在下面直接攻击玩家),影响冲锋的技能小故障和创始人的意志以及各种thunderspear调整。

更新3解决了长期存在的问题,尽管与最近的2.5更新相比,它的新内容更轻,该更新引入了装甲泰坦突袭和雷电。此更新是基础补丁,为将来的内容扩展铺平了道路。

对于寻求最大限度地发挥自己的游戏体验的玩家,可以提供全面的活动代码列表此处。完整的补丁说明如下:

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

2x冬季令牌活动

生活质量的改进:

  • 在主2D大厅中启用了Roblox聊天。
  • 为“创始人的复仇”技能增加了冲击框架和声音效果。
  • 在装甲泰坦突袭中增加了两个新的光环(“ Abyss” - Epic/“ Digital裂缝” - 传奇)。
  • 实施了新的补充图标。
  • 优化的流属性,以改善低端设备上的性能。
  • 地图照明从“未来”变为“ Shadowmap”,以提高低端设备的性能。
  • “游戏玩法暂停”通知禁用。
  • “装甲泰坦突袭”化妆品(Marleyan Patch,Young Reiner的服装)现在可以出售给宝石。
  • 条纹消息中的语法校正。

改建的过场动画处理程序:

  • 通用过场动画修复;所有起始过场动画均同步。
  • 过场动物会在另一个玩家已经加载后自动跳过。
  • 跳过按钮功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修复了在移动/弹出后未删除框的问题。
  • 完成后解决了连续的供应目标问题。
  • 现在检索一个盒子,将+1任务授予个人球员,而不是整个任务团队。
  • 现在在随机位置提供任务箱。
  • QuestLine不再在任务中启动任务,除非玩家声望1或更高。
  • 修复了郊区的车队马的丢失的手推车。

余额调整:

  • 老板泰坦袭击伤害每难度水平增长了5.0%。
  • “ Oddball”修饰符现在增加了客观损害。
  • “ Duckers” Titan变化现在仅在硬+困难中产生。
  • “拉格斯”泰坦变化现在仅在严重+困难中产生。
  • “领导者”泰坦变化现在仅在异常困难中产生。
  • “皇帝的钥匙”成本从3,499个宝石降低到2,999个宝石。
  • 在任务完成后增加战斗通行证XP收益。

任务调整:

  • 在每个难度中都会增加泰坦杀戮的基本机会(现在也受到运气乘数的影响)。
  • 调整了每个难度的稀有机会。
  • 修改的难度下降机会(卷轴/血清)。
  • 修改运气乘数公式(使用累积频率)。
  • 调整后的客观任务结束奖励(运气乘数增加了1.2倍,获得津贴)。

RAID调整:

  • 每个难度都更改了项目的机会。
  • 修复了绕过最大血清帽的“装甲血清”。
  • 修改运气乘数公式(使用累积频率)。

thunderspear调整:

  • 增加了M1损坏。
  • 减少爆炸范围5.0%。
  • 减少自损伤爆炸半径。

1。在任务中减少1次重新计数,突袭3次。

Reiss家庭爱好者:

  • 现在受“战术家”记忆和“灵感字体”振兴影响的“命令”技能。

Fritz家庭爱好者:

  • “创始人的意志”持续时间增加(10s> 20s-变速杆形式,15s> 20s)。
  • 现在受“战术家”记忆影响的“创始人的意志”。
  • 现在,“创始人的意志”现在削减技能冷却性,减少伤害机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。
  • “创始人的意志”的冷却时间增加(45s> 90s)。
  • “创始人的复仇”现在授予+1额外的偏移和最大odm/ts资源。
  • “创始人的复仇”现在在复兴动画后提供13秒的i框架。
  • 恢复的“ Furyforge”记忆NERF(每1.0%损失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • “最大火力” PERK BUFF(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)。
  • “永恒的火焰”振作发生了变化(不再增加刀片的“秋千”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。
  • 添加了“爆炸性财富” PERK(保护机会增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的机会每次杀死1矛1长矛)。

装甲泰坦变速杆(VEVO)调整:

  • 勇气:在到期后而不是逐渐损失时消除了盾牌增益。
  • 收费:造成类似于咆哮的tick伤害。
  • 破碎器:冷却(40> 35),损坏基础(30.5%> 100.0%),损害增长(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻击:实施了适当的效果领域。
  • 被动:与拳击精通相似,并以减少伤害进行缩放。
  • 相移:现在可以重新使用技能时打开和关闭。冷却(99> 25)。
  • 泰坦(Titan)折腾: Coololdown小姐(6.5> 4),第2阶段冷却(2> 1)。

错误修复:

  • 在撞到建筑物后有时修复了泰坦的T-Posing。
  • 修复了配备的长矛的转移损伤转换问题。
  • 修复了thunderspears被困在隐形的命中盒上。
  • 修复了如果玩家死亡,则无法杀死泰坦。
  • 修复了有时会缺少巨大的巨人。
  • 死于自我爆发的雷刺伤,而现在抓住了泰坦,使泰坦释放。
  • 修复了“创始人的意志”技能破坏钩/气体,如果在适当的加载之前使用。
  • 修复了“火焰狂想曲” PERK,无法正确应用最大的crit机会。
  • 修复转移/弹出后,修复了无法相互作用的胸部/奖励屏幕。
  • 固定女性泰坦的咆哮效应在后卫任务中不断看到/弹出。
  • 固定能力,可以通过站在马前面来实现护送任务目标。
  • 修复了移动设备的设备屏幕上缺少刀片/长矛按钮。
  • 固定泰坦没有直接攻击球员。

1。固定钩子有时会破裂。 2。固定的能力,可以在重新加油时加倍增加移动设备。 3。固定的变速杆技能未正确击中泰坦。 4。固定在拿起泰坦时被扔掉。 5。固定跟随奖励有时会破坏UI。 6。修复的宝石未与“宝石魔鬼”记忆和“弗里茨”家庭正确堆叠。 7.使用雷霆队过场动画技能或“混乱”技能后,固定在空中固定。 8。基于命中速度,固定的命中率与ODM/SHIFTER M1。 9。固定了“充电”技巧,逃脱了装甲泰坦突袭的老板。 10。固定的“充电”技能被卡在随机对象上。 11。固定的无法用“折腾”技巧杀死冰爆发巨人。 12。修复了与化身的衣服碰撞问题。 13。修复了“无与伦比的指挥官” PERK。 14。如果警告在屏幕上,固定损失的条纹,播放器移动,然后断开/左。 15。固定了从突袭箱中的“黑色闪光”振作的视觉表示。 16.如果在过场动画之前发射长矛,则固定的无法使用雷突的技能。 17。根据命中速度确定了更多与ODM/SHIFTER M1的命中不一致。

装甲突袭改革:

  • 老板拳/技能现在可能会损害目标。

    • 阶段1:防御1(硬)/2(严重)/3(异常)船以逃脱。如果1(硬)/2(严重/异常)船在到达终点线之前被销毁,则突袭失败。装甲泰坦老板的“装甲”可渗透可在第2阶段之前造成伤害。“装甲”具有20.0%的基本DMG电阻,基于剩余的装甲,基本DMG耐药性增加到50.0%。软帽可防止装甲泰坦健康状况下降到75.0%以下。
    • 第2阶段:装甲泰坦的移动,增加速度和损坏;任何剩余的盾牌都会丢失。第1阶段中的损坏转换为第2阶段的损坏乘数(每2.0%丢失盾牌+1.0%伤害)。在战斗时击败装甲泰坦。