Ataque a la actualización de Titan Revolution 3: mejoras de calidad de vida y correcciones de errores
El ataque de Roblox a Titan Revolution recibe una actualización significativa (versión 3.0), centrándose en mejorar la experiencia del jugador a través de numerosas mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica innovadora, el efecto acumulativo de estos cambios promete un juego más suave y imágenes mejoradas.
Las mejoras clave incluyen un nuevo evento de tokens de invierno, auras adicionales para la redada de titán blindada y la integración de Roblox Chat en el lobby 2D. Se corrige el error notable el comportamiento errático del titán (como la punta T después de los impactos de la construcción y el fracaso para atacar a los jugadores directamente a continuación), fallas de habilidad que afectan la carga y la voluntad del fundador, y varios ajustes de Thunderspear.
La actualización 3 aborda problemas de larga data, aunque es más ligero en el nuevo contenido en comparación con la reciente actualización de 2.5 que introdujo el blindado Titan Raid y Thunderspears. Esta actualización sirve como un parche fundamental, allanando el camino para futuras expansiones de contenido.
Para los jugadores que buscan maximizar su experiencia en el juego, está disponible una lista completa de códigos activos [aquí](enlace a los códigos). Las notas completas del parche se detallan a continuación:
Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3
Evento de tokens de invierno 2x
Mejoras de calidad de vida:
- Roblox Chat habilitado en el lobby 2D principal.
- Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
- Dos nuevas Auras agregadas a la Raid Titan Blinded ("Abyss" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
- Nuevo icono de recarga implementado.
- Propiedades de transmisión optimizadas para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
- La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
- Notificación de "juego pausado" deshabilitada.
- Los artículos cosméticos de "Titan Raid blindado" (parche marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
- Correcciones de gramática en el mensaje Streak.
Manejador de corte renovado:
- Arreglos generales de escena; Todas las escenas iniciales están sincronizadas.
- Las escenas se omitieron automáticamente si se cargan después de que otro jugador ya las ha cargado.
- Saltar la funcionalidad del botón mejorado.
Thunderspear Questline Framework Cambios:
- Se solucionó el problema donde no se eliminaron las cajas después de cambiar/expulsar.
- abordó el problema del objetivo de suministro continuo después de la finalización.
- Recuperar una caja ahora otorga un progreso de la búsqueda +1 al jugador individual, no a todo el equipo de misión.
- Las cajas de misión de suministro ahora generan en ubicaciones aleatorias.
- Questline ya no se inicia en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
- Se corrigió el carro faltante en el caballo de convoy en la búsqueda de Spears de Outskirts.
Ajustes de balance:
- Boss Titan Raid Daño pulido en un 5.0% por nivel de dificultad.
- El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
- La variación de titán "Duckers" ahora solo genera en dificultad Hard+.
- La variación de titán "ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
- La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
- El costo de la "clave del emperador" se redujo de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
- Aumento de la ganancia de Battle Pass XP al finalizar la misión.
Ajustes de la misión:
- Aumento de las posibilidades base de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
- Las posibilidades de rareza de ventaja ajustada en cada dificultad.
- Partes de caída de dificultades modificadas (pergaminos/suero).
- Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
- Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganar ventajas).
Ajustes de incursión:
- Cambiar las posibilidades de elementos en cada dificultad.
- Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máximo.
- Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
Ajustes Thunderspear:
- Aumento de daño de caída de M1.
- Rango de detonación reducido en un 5.0%.
- Radio de explosión de autodamage reducido.
- Recuento de recarga reducida por 1 en misiones y 3 en redadas.
Reiss Family Buffs:
- Habilidad de "comando" ahora afectada por la memoria "táctica" y el beneficio de "fuente de inspiración".
Buffs de la familia Fritz:
- La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s - forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
- "La voluntad del fundador" ahora afectada por la memoria "táctica".
- La "voluntad del fundador" ahora pule la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
- El tiempo de reutilización "Fundador de Will" aumentó (45s> 90).
- "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos max ODM/TS.
- "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
- Nerf de memoria "FuryForge" revertido (0.3%> 0.4% DMG por 1.0% de salud perdida).
- PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
- El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
- Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).
Ajustes de Shifter Titan (VEVO) blindado:
- Coraje: Ganancia del escudo eliminada al vencimiento en lugar de la pérdida gradual.
- CARGA: Da daños de tic de titel similar al rugido.
- Breaker de tierra: Cooldewn (40> 35), Base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
- Ataque pesado: Área de efecto adecuada implementada.
- Pasivo: reelaborado de manera similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
- Cambio de fase: ahora se puede activar y apagar al reutilizar la habilidad. Cooldown (99> 25).
- TITAN TOSS: Miss Cooldown (6.5> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2> 1).
correcciones de errores:
- Los titanes fijos a veces T-tings después de golpear un edificio.
- Problemas de conversión de daño de cambio fijo con lanzas equipadas.
- Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
- Se corrigió Thunderspears al no matar a los titanes si el jugador muere.
- Se corrigieron los titanes colosales a veces a los titanes colosales.
- Morir por el daño tortuoso autoinfligido mientras se agarra ahora hace que el titán libere.
- Se corrigieron los ganchos/gas de ruptura de habilidades de "fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
- Se corrigió el beneficio de "Rapas de llama" no aplicando la máxima oportunidad crítica correctamente.
- Pantalla de recompensa/cofre ininterable fija después de cambiar/expulsar.
- El efecto de rugido de la hembra fijada es constantemente visible durante el desplazamiento/expulsión en la misión de la Guardia.
- Capacidad fija para lanzar el objetivo de la misión de escolta al pararse frente a los caballos.
- Se corrigieron botones de cuchillas/lanzas faltantes en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
- Se corrigieron los titanes que no atacaban a los jugadores directamente debajo de ellos.
- Ayuda de gancho fijo a veces a romper.
- Capacidad fija para aumentar el doble en el móvil mientras se rellena.
- Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las napulias de Titan correctamente.
- Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
- Seguido Seguimiento de las recompensas a veces rompiendo la interfaz de usuario.
- Las gemas fijas no se apilan correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia "Fritz".
- Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escena de Thunderspear o habilidades de "caos".
- Las inconsistencias de éxito fijo con ODM/Shifter M1s basados en la velocidad de éxito.
- Habilidad de "carga" fijada para arrojar al jefe de incursión de Titan blindado.
- Se corrigió la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
- Incapacidad fija para matar a los titanes de hielo con habilidad de "tirar".
- Problemas de colisión de ropa fija con avatares.
- Se corrigió el beneficio del "Comandante sin igual".
- Se corrigieron rachas perdedoras si la advertencia estaba en la pantalla, el jugador cambió y luego se desconectó/izquierda.
- Representación visual fija de "Black Flash" de los cofres de incursión.
- Incapacidad fija para usar habilidades Thunderspear si se disparó una lanza antes de una escena.
- Se corrigieron más inconsistencias de golpe con ODM/Shifter M1s dependiendo de la velocidad de golpe.
Renovación de incursión blindada:
-
Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.
- Fase 1: Defender 1 (duro)/2 (severo)/3 barcos (aberrantes) para permitir escapar. La incursión falla si 1 (duro)/2 (severos/aberrantes) botes se destruyen antes de llegar a la línea de meta. El jefe de titán blindado tiene "armadura" penetrable para causar daño antes de la fase 2. "Armor" tiene un 20.0% de resistencia base a DMG, aumentando a 50.0% en función de la armadura restante. La tapa blanda evita que la salud de titán blindada caiga por debajo del 75.0%.
- Fase 2: Los cambios de titán blindados, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante. El daño se ocupó del escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido). Derrota al titán blindado mientras lucha contra el titán ondas.