攻擊泰坦革命更新3:生活質量的改進和錯誤修複
Roblox對Titan Revolution的攻擊獲得了重大更新(版本3.0),重點是通過大量的生活質量改進,平衡調整和錯誤修複來增強玩家體驗。這些變化的累積效果雖然缺乏一項開創性的功能,但累積效果有望使遊戲玩法更加順暢,並改善了視覺效果。
主要改進包括新的冬季代幣活動,用於裝甲泰坦突襲的其他光環以及將Roblox聊天集成到2D大廳中。著名的錯誤修複了解決不穩定的泰坦行為(例如在建築物影響後的t-posing和在下麵直接攻擊玩家),影響衝鋒的技能小故障和創始人的意誌以及各種thunderspear調整。
更新3解決了長期存在的問題,盡管與最近的2.5更新相比,它的新內容更輕,該更新引入了裝甲泰坦突襲和雷電。此更新是基礎補丁,為將來的內容擴展鋪平了道路。
對於尋求最大限度地發揮自己的遊戲體驗的玩家,可以提供全麵的活動代碼列表此處。完整的補丁說明如下:
攻擊泰坦革命更新3個補丁說明
2x冬季令牌活動
生活質量的改進:
- 在主2D大廳中啟用了Roblox聊天。
- 為“創始人的複仇”技能增加了衝擊框架和聲音效果。
- 在裝甲泰坦突襲中增加了兩個新的光環(“ Abyss” - Epic/“ Digital裂縫” - 傳奇)。
- 實施了新的補充圖標。
- 優化的流屬性,以改善低端設備上的性能。
- 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以提高低端設備的性能。
- “遊戲玩法暫停”通知禁用。
- “裝甲泰坦突襲”化妝品(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)現在可以出售給寶石。
- 條紋消息中的語法校正。
改建的過場動畫處理程序:
- 通用過場動畫修複;所有起始過場動畫均同步。
- 過場動物會在另一個玩家已經加載後自動跳過。
- 跳過按鈕功能改善了。
thunderspear Questline框架更改:
- 修複了在移動/彈出後未刪除框的問題。
- 完成後解決了連續的供應目標問題。
- 現在檢索一個盒子,將 1任務授予個人球員,而不是整個任務團隊。
- 現在在隨機位置提供任務箱。
- QuestLine不再在任務中啟動任務,除非玩家聲望1或更高。
- 修複了郊區的車隊馬的丟失的手推車。
餘額調整:
- 老板泰坦襲擊傷害每難度水平增長了5.0%。
- “ Oddball”修飾符現在增加了客觀損害。
- “ Duckers” Titan變化現在僅在硬 困難中產生。
- “拉格斯”泰坦變化現在僅在嚴重 困難中產生。
- “領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。
- “皇帝的鑰匙”成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
- 在任務完成後增加戰鬥通行證XP收益。
任務調整:
- 在每個難度中都會增加泰坦殺戮的基本機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
- 調整了每個難度的稀有機會。
- 修改的難度下降機會(卷軸/血清)。
- 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
- 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,獲得津貼)。
RAID調整:
- 每個難度都更改了項目的機會。
- 修複了繞過最大血清帽的“裝甲血清”。
- 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
thunderspear調整:
- 增加了M1損壞。
- 減少爆炸範圍5.0%。
- 減少自損傷爆炸半徑。
1。在任務中減少1次重新計數,突襲3次。
Reiss家庭愛好者:
- 現在受“戰術家”記憶和“靈感字體”振興影響的“命令”技能。
Fritz家庭愛好者:
- “創始人的意誌”持續時間增加(10s> 20s-變速杆形式,15s> 20s)。
- 現在受“戰術家”記憶影響的“創始人的意誌”。
- 現在,“創始人的意誌”現在削減技能冷卻性,減少傷害機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
- “創始人的意誌”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
- “創始人的複仇”現在授予 1額外的偏移和最大odm/ts資源。
- “創始人的複仇”現在在複興動畫後提供13秒的i框架。
- 恢複的“ Furyforge”記憶NERF(每1.0%損失的0.3%> 0.4%DMG)。
- “最大火力” PERK BUFF(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
- “永恒的火焰”振作發生了變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
- 添加了“爆炸性財富” PERK(保護機會增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1矛1長矛)。
裝甲泰坦變速杆(VEVO)調整:
- 勇氣:在到期後而不是逐漸損失時消除了盾牌增益。
- 收費:造成類似於咆哮的tick傷害。
- 破碎器:冷卻(40> 35),損壞基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
- 重攻擊:實施了適當的效果領域。
- 被動:與拳擊精通相似,並以減少傷害進行縮放。
- 相移:現在可以重新使用技能時打開和關閉。冷卻(99> 25)。
- 泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5> 4),第2階段冷卻(2> 1)。
錯誤修複:
- 在撞到建築物後有時修複了泰坦的T-Posing。
- 修複了配備的長矛的轉移損傷轉換問題。
- 修複了thunderspears被困在隱形的命中盒上。
- 修複了如果玩家死亡,則無法殺死泰坦。
- 修複了有時會缺少巨大的巨人。
- 死於自我爆發的雷刺傷,而現在抓住了泰坦,使泰坦釋放。
- 修複了“創始人的意誌”技能破壞鉤/氣體,如果在適當的加載之前使用。
- 修複了“火焰狂想曲” PERK,無法正確應用最大的crit機會。
- 修複轉移/彈出後,修複了無法相互作用的胸部/獎勵屏幕。
- 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中不斷看到/彈出。
- 固定能力,可以通過站在馬前麵來實現護送任務目標。
- 修複了移動設備的設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
- 固定泰坦沒有直接攻擊球員。
1。固定鉤子有時會破裂。 2。固定的能力,可以在重新加油時加倍增加移動設備。 3。固定的變速杆技能未正確擊中泰坦。 4。固定在拿起泰坦時被扔掉。 5。固定跟隨獎勵有時會破壞UI。 6。修複的寶石未與“寶石魔鬼”記憶和“弗裏茨”家庭正確堆疊。 7.使用雷霆隊過場動畫技能或“混亂”技能後,固定在空中固定。 8。基於命中速度,固定的命中率與ODM/SHIFTER M1。 9。固定了“充電”技巧,逃脫了裝甲泰坦突襲的老板。 10。固定的“充電”技能被卡在隨機對象上。 11。固定的無法用“折騰”技巧殺死冰爆發巨人。 12。修複了與化身的衣服碰撞問題。 13。修複了“無與倫比的指揮官” PERK。 14。如果警告在屏幕上,固定損失的條紋,播放器移動,然後斷開/左。 15。固定了從突襲箱中的“黑色閃光”振作的視覺表示。 16.如果在過場動畫之前發射長矛,則固定的無法使用雷突的技能。 17。根據命中速度確定了更多與ODM/SHIFTER M1的命中不一致。
裝甲突襲改革:
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老板拳/技能現在可能會損害目標。
- 階段1:防禦1(硬)/2(嚴重)/3(異常)船以逃脫。如果1(硬)/2(嚴重/異常)船在到達終點線之前被銷毀,則突襲失敗。裝甲泰坦老板的“裝甲”可滲透可在第2階段之前造成傷害。“裝甲”具有20.0%的基本DMG電阻,基於剩餘的裝甲,基本DMG耐藥性增加到50.0%。軟帽可防止裝甲泰坦健康狀況下降到75.0%以下。
- 第2階段:裝甲泰坦的移動,增加速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段中的損壞轉換為第2階段的損壞乘數(每2.0%丟失盾牌 1.0%傷害)。在戰鬥時擊敗裝甲泰坦。