Atualização de ataque à revolução do Titan 3: melhorias de qualidade de vida e correções de bugs
O ataque da Roblox à Revolução Titan recebe uma atualização significativa (versão 3.0), com foco em melhorar a experiência do jogador por meio de inúmeras melhorias na qualidade de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs. Embora não possua uma característica única e inovadora, o efeito cumulativo dessas mudanças promete uma jogabilidade mais suave e visuais aprimorados.
As principais melhorias incluem um novo evento de tokens de inverno, auras adicionais para o ataque de Titan blindado e a integração do bate -papo do Roblox no lobby 2D. As correções de bug notáveis abordam o comportamento errático do titã (como o toque de T após os impactos da construção e a falha em atacar os jogadores diretamente abaixo), falhas de habilidade que afetam a carga e a vontade do fundador e vários ajustes de temas.
A Atualização 3 aborda questões de longa data, embora seja mais leve em novo conteúdo em comparação com a recente atualização 2.5, que introduziu o titan RAID e thunderspears blindados. Esta atualização serve como um patch fundamental, abrindo caminho para futuras expansões de conteúdo.
Para jogadores que buscam maximizar sua experiência no jogo, uma lista abrangente de códigos ativos está disponível aqui. As notas completas do patch são detalhadas abaixo:
ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH
Evento de Tokens de Inverno 2x de 2x
Quality-of-Life melhorias:
- Chat do Roblox ativado no lobby 2D principal.
- Adicionado quadros de impacto e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
- Duas novas auras adicionadas ao ataque de titan blindado ("abyss" - épico/"fratura digital" - lendária).
- Novo ícone de recarga implementado.
- Propriedades de streaming otimizadas para melhorar o desempenho em dispositivos mais baixos.
- A iluminação do mapa mudou de "Future" para "ShadowMap" para obter um desempenho aprimorado em dispositivos de extremidade inferior.
- Notificação de "jogabilidade pausou" desativada.
- Os itens cosméticos "Blinded Titan Raid" (Marleyan Patch, traje de Young Reiner) agora são vendidos por gemas.
- Correções gramaticais na mensagem de sequência.
Cutscene Handler renovado:
- Correções gerais de cena; Todas as cenas iniciais são sincronizadas.
- As cenas ignoradas automaticamente se carregadas depois que outro jogador já as carregou.
- A funcionalidade do botão de pular melhorou.
Thunderspear Questline Framework Alterações:
- Corrigido o problema onde as caixas não foram removidas após a mudança/ejeção.
- Abordou a questão do objetivo de fornecimento contínuo após a conclusão.
- A recuperação de uma caixa agora concede +1 de progresso da missão para o jogador individual, não para toda a equipe da missão.
- As caixas de missão de fornecimento agora geram em locais aleatórios.
- A Questline não inicia mais em missões, a menos que o jogador seja prestígio 1 ou superior.
- Corrigido o carrinho ausente no cavalo de comboio na missão de spears arredores.
Ajustes de equilíbrio:
- Boss Titan Raid Danos polidos em 5,0% por nível de dificuldade.
- O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
- A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
- A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
- A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
- O custo da chave do "Imperador" reduziu de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
- aumento do ganho de Battle Pass XP após a conclusão da missão.
Ajustes da missão:
- Maior chance básica de receber uma vantagem no Titan Kill em cada dificuldade (agora também afetada pelo multiplicador de sorte).
- As chances de raridade de vantagem ajustadas em cada dificuldade.
- Dificuldade de dificuldade modificada Chances (rolls/soro).
- Fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
- As recompensas finais de missão objetiva ajustada (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens).
RAID Ajustes:
- As chances de item alteradas em cada dificuldade.
- Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima.
- Fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
Ajustes Thunderspear:
- Aumento do dano de queda M1.
- O alcance reduzido de detonação em 5,0%.
- Raio de explosão reduzido de auto-dano.
- Contagem reduzida de recarga em 1 em missões e 3 em ataques.
Reiss Family Buffs:
- Habilidade de "comando" agora afetada pela memória "tático" e "fonte de inspiração".
Fritz Family Buffs:
- A duração da vontade do "Fundador" aumentou (10s> 20s - forma de câmbio, 15s> 20s).
- "A vontade do fundador" agora afetada pela memória "tática".
- "Fundador's Will" agora Buffs Redução de recarga de habilidade, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
- A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
- "Vingança do Fundador" agora concede +1 Recursos Extra e MAX ODM/TS.
- A "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
- Memória "Furyforge" revertida NERF (0,3%> 0,4% DMG por 1,0% de saúde perdida).
- "Firepower máximo" PERK Buffed (todas as estatísticas de TS aumentam 5,0%> 7,5%).
- A vantagem de "chama eterna" mudou (não aumenta mais "duração do balanço" para lâminas, afeta apenas "raio de explosão" para lanças).
- Adicionado "Fortune Explosive" Perk (o acaso de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de chance de recuperar 1 lança por morte).
Ajustes blindados de titan shifter (vevo):
- CORAGEM: Ganho de escudo removido após a expiração em vez de perda gradual.
- Charge: causa dano de carrapato semelhante ao rugido.
- Breaker da Terra: Recundações (40> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
- Ataque pesado: Área de efeito adequada implementada.
- Passivo: Reconhecida de maneira semelhante ao domínio do boxe, dimensionando com redução de danos.
- Mudança de fase: Agora pode ser ativado e desativado ao reutilizar a habilidade. Recarga (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), estágio 2 (2> 1).
correções de bug:
- Às vezes, os titãs fixos, depois de bater em um prédio.
- Problemas de conversão de danos causados por mudança de mudança com lanças equipadas.
- Corrigido ThundersPears ficando preso nas caixas de hits invisíveis.
- Corrigido Thunderspears não matar Titãs se o jogador morrer.
- As ruas fixas às vezes faltam titãs colossais.
- Morrer de vontade de danos de trovão autoinfligido enquanto agarrado agora faz com que o titã libere.
- Corrigidos ganchos de quebra de habilidades "do fundador do fundador" se usados antes do carregamento adequado.
- Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody", não aplicando o máximo de Crit Chance corretamente.
- Corrigida tela de tórax/recompensa desinteressável após mudança/ejeção.
- O efeito de rugido de Titã corrigido sendo constantemente visível durante a mudança/ejeção na missão da guarda.
- Capacidade fixa de arremessar o objetivo da missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
- Botões de lâminas/lanças ausentes corrigidas na tela do equipamento em dispositivos móveis.
- Titãs fixos não atacando jogadores diretamente por baixo deles.
- ASSISTIR ASSISTRO FIZ ASSISTRA Às vezes, quebrando.
- Capacidade fixa de aumentar o dobro do celular durante a reabastecimento.
- As habilidades de câmbio fixas não atingem o Titan Napes corretamente.
- Fixado sendo arremessado ao pegar um titã.
- Seguir as recompensas fixas às vezes quebrando a interface do usuário.
- As gemas fixas não são empilhadas corretamente com a memória "gemie de gemas" e a família "Fritz".
- Fixia ficar preso no ar depois de usar as habilidades de cena de temas ou habilidades "caos".
- Inconsistências fixas de acerto com ODM/shifter M1s com base na velocidade de acerto.
- A habilidade "Charge" corrige o Blinded Titan Raid Boss.
- Corrigida a habilidade "Charge" ficando presa em objetos aleatórios.
- A incapacidade fixa de matar titãs de explosão de gelo com habilidade "Toss".
- Problemas fixos de colisão de roupas com avatares.
- Corrigido o "comandante sem pares" vantagem.
- Strips de perda fixa Se o aviso estivesse na tela, o jogador mudou e depois desconectou/esquerda.
- Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de invasão.
- A incapacidade fixa de usar habilidades de trovão se uma lança fosse disparada antes de uma cena.
- Corrigido mais inconsistências acertadas com ODM/Shifter M1s, dependendo da velocidade de acerto.
RAID BLORDADO REVAMM:
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Os socos/habilidades chefes agora podem danificar os objetivos.
- Fase 1: Defenda 1 (Hard)/2 (grave)/3 (Aberrant) Barcos para permitir a fuga. O RAID falha se os barcos 1 (duro)/2 (severo/aberrante) forem destruídos antes de atingir a linha de chegada. O Titan Boss blindado tem "armadura" penetrável para causar danos antes da fase 2. "Armadura" tem 20,0% de resistência à DMG, aumentando para 50,0% com base na armadura restante. O Cap Soft impede que o Titan Health blindado caia abaixo de 75,0%.
- Fase 2: Titã blindado muda, ganhando maior velocidade e dano; Qualquer escudo restante é perdido. Danos causados ao escudo na Fase 1 se convertem em um multiplicador de danos na Fase 2 (dano+1,0% por escudo 2,0% perdido). Derrote o titã blindado enquanto luta contra as ondas de Titan.