自由遊戲3v3射擊遊戲幽靈鴻溝將在2024年9月首次推出後僅六個月就關閉,並且僅在PS5和Xbox系列X上發布僅幾週後才關閉。遊戲的開發人員Mountaintop Studios也正在關門。
Mountaintop首席執行官內特·米切爾(Nate Mitchell)通過社交媒體聲明證實了這一消息,他說:“不幸的是,第1季的發布並沒有達到我們維持比賽並保持山頂上的成功水平。”
幽靈分割戰鬥
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該工作室最初在第一周之後就看到了前景,遊戲吸引了約40萬名玩家,並且在所有平台上的同時達到了約10,000人的峰值。但是,米切爾(Mitchell)指出:“但是隨著時間的流逝,我們還沒有看到足夠的活躍球員和收入來支付Spectre和Studio的日常費用。自PC發布以來,我們盡可能地延長了剩餘的資金,但此時,我們沒有資金來支持遊戲。”
該團隊探索了各種選擇以保持遊戲的運行,包括尋求出版商,額外的投資甚至收購。米切爾(Mitchell)承認該行業艱鉅的狀態,他說:“我們追求的每一個途徑繼續前進,包括尋找出版商,額外的投資和/或收購。最終,我們無法使其正常工作。該行業目前處於艱難的位置。”
Spectre Divides計劃在接下來的30天內離線,Mountaintop Studios已承諾自第1季發布以來球員花費的任何錢。
這種突然的封閉與2024年10月的早期陳述相矛盾,米切爾保證“服務器沒有關閉,並且更新不會停止”,聲稱Mountaintop擁有“很長一段時間來支持Specter的資金”。
IGN在2024年8月對Spectre Divide的積極預覽讚揚了該遊戲的戰術3V3遊戲玩法及其創新的二元系統,該系統使玩家可以在比賽中控制兩個角色。然而,Spectre Divide的迅速關閉遵循了與其他苦苦掙扎的現場服務遊戲的模式,例如Rocksteady的自殺小隊:Kill Justice League and Sony's Concord 。