無料プレイ3V3シューティングゲームの分割は、 2024年9月の最初の発売からわずか6か月後、PS5およびXboxシリーズX | sでのリリースからわずか数週間後にシャットダウンするように設定されています。ゲームの開発者であるMountaintop Studiosもドアを閉めています。
Mountaintop CEOのNate Mitchellは、ソーシャルメディアの声明を通じてニュースを確認し、「残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、Mountaintopを維持するために必要な成功のレベルを達成していません」と述べました。
Spectreは戦闘を分割します
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スタジオは当初、最初の1週間後に約束を見ました。ゲームは約40万人のプレイヤーを引き付け、すべてのプラットフォームで約10,000人のピークカウントがありました。しかし、ミッチェルは、「しかし、時間が経つにつれて、SpecterとStudioの日々のコストをカバーするのに十分なアクティブなプレーヤーと着信収益を見ていません。PCの発売以来、私たちは可能な限り残りの資本を拡大しましたが、この時点で、私たちはゲームをサポートするための資金提供を受けています」と述べました。
チームは、出版社、追加の投資、さらには買収など、ゲームを実行し続けるためのさまざまなオプションを調査しました。ミッチェルは、業界の挑戦的な状態を認め、「出版社の見つける、追加の投資、買収など、すべての道を追求しました。最終的には、私たちはそれを機能させることができませんでした。
Spectre Divideは今後30日以内にオフラインになる予定であり、Mountaintop Studiosはシーズン1の発売以来、プレイヤーが費やしたお金を返金することを約束しました。
この突然の閉鎖は、2024年10月からの以前の声明と矛盾しており、ミッチェルは「サーバーが閉鎖されておらず、更新が止まらない」と保証した。マウンテントップは「長い間スペクターをサポートするための資金を持っていた」と主張する。
2024年8月のSpectre DivideのIGNの肯定的なプレビューは、ゲームの戦術的な3V3ゲームプレイとその革新的な二重性システムを称賛し、試合中に2人のキャラクターをコントロールできるようになりました。しかし、Swift Shutdown of Spectre Divideは、Rocksteady's Suicide Squad:Kill the Justice LeagueやSony's Concordなど、苦労した他のライブサービスゲームで見られるパターンに従います。