A divisão de shooter 3V3 gratuita 3V3 está definida para encerrar apenas seis meses após seu lançamento inicial em setembro de 2024 e apenas algumas semanas após o seu lançamento no PS5 e Xbox Series X | s. O desenvolvedor do jogo, o Mountaintop Studios, também está fechando suas portas.
O CEO da Mountaintop, Nate Mitchell, confirmou a notícia por meio de uma declaração de mídia social, dizendo: "Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos para sustentar o jogo e manter o topo da montanha".
Specter Divide Combat
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O estúdio inicialmente foi promissor após a primeira semana, com o jogo atraindo cerca de 400.000 jogadores e uma contagem de pico simultânea de aproximadamente 10.000 em todas as plataformas. No entanto, Mitchell observou: "Mas, com o passar do tempo, não vimos jogadores ativos suficientes e receita recebida para cobrir os custos diários do Spectre e do Studio. Desde o lançamento do PC, estendemos nosso capital restante o máximo possível, mas neste momento estamos sem financiamento para apoiar o jogo".
A equipe explorou várias opções para manter o jogo em funcionamento, incluindo procurar um editor, investimento adicional ou até mesmo uma aquisição. Mitchell reconheceu o estado desafiador da indústria, afirmando: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimentos adicionais e/ou uma aquisição. No final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento".
O Specter Divide está programado para ficar offline nos próximos 30 dias, e a Mountaintop Studios prometeu reembolsar qualquer dinheiro gasto pelos jogadores desde o lançamento da primeira temporada.
Esse fechamento repentino contradiz as declarações anteriores de outubro de 2024, onde Mitchell garantiu que "os servidores não estão desligando e as atualizações não vão parar", alegando que a montanha tinha "os fundos para apoiar o Spectre por um longo tempo".
A prévia positiva da IGN do Spectre Divide em agosto de 2024 elogiou a jogabilidade tática 3V3 do jogo e seu inovador sistema de dualidade, o que permitiu aos jogadores controlar dois personagens durante os jogos. No entanto, o desligamento rápido da Spectre Divide segue um padrão visto com outros jogos de serviço ao vivo que lutaram, como o Esquadrão Suicida de Rocksteady: Kill the Justice League e Sony's Concord .