在《模擬人生》 40年的挑戰中,穿越時光的懷舊之旅!這份綜合指南概述了這一引人入勝的社區創造挑戰的規則和複雜性,從而改變了您在各種時代的模擬人生的生活。
挑戰概述和規則:
數十年的挑戰從1890年到2010年(或2020年,您可以酌情決定),每兩個遊戲日都代表一年。自動衰老是殘疾人的,根據預期壽命:1950年以前出生的模擬人生的壽命比後來出生的壽命較短。首先是一個年輕的成年模擬人生或已婚夫婦,包括父母在內。服裝應該反映時代的時尚。適用特定位置限製(1950年代之前,沒有Strangerville,Del Sol Valley,或Sulani以獲得最大的現實主義)。允許公寓供單人模擬人生,但婚姻需要一所房子。技術使用僅限於遊戲必需品;手機,計算機等隻有在曆史準確的情況下才能使用。工作選擇應與時代保持一致。
十年來挑戰困難:
可通過可愛的Coffee Gal的綜合指南獲得詳細規則,但以下是每個十年獨特挑戰的摘要:
- 1890年代:僅男性繼承人;女兒(創造性特征)在婚姻上移出;沒有woohoo(隻有“嚐試嬰兒”);家庭分娩;適當的工作(男性);婦女管理家庭(如果喪偶,就有有限的工作選擇);沒有電;高中可選小學;大學允許(適合期間的專業);種植牛植物。
- 1900年代:允許燈;室內管道(無淋浴);其他1890年代的規則適用;允許留聲機。
- 1910年代:雄性青少年,年輕人和成年人的第二次世界大戰草稿(牛植物蛋糕的消費量和骰子卷,後果);如果所有男性滅亡,最大的女性和丈夫就會成為繼承人。高中強製性(C平均或搬遷);婦女可以從事體力勞動工作;戰後男性大學出勤。
- 1920年代:允許女繼承人;女兒不必搬出去。沒有創造性的特質要求;談論廣播,電影和所有照明選項;婦女可以在更廣泛的情況下工作;沒有酒精(禁令)。
- 1930年代:允許大學的小桶;大蕭條(最初是失業,然後在一周後求職);每天一頓一頓飯,其他人被清理/成年/捕獲;禁止結束。
1。 1940年代:第二次世界大戰草案(與第二次世界大戰相同的規則);勝利花園(四個植物);允許恒溫器,墊圈,幹衣機;強製電台(每天一小時一個SIM);沒有高級級別的高中驅逐;青少年可以兼職。 2。 1950年代:朝鮮戰爭草案(大兒子,相同的規則);允許淋浴和廉價電視;無線電聆聽不是強製性的;高中強製性;電話允許打電話。 3。 1960年代:越南戰爭草案(最大的兩個孩子,任何性別,相同的規則);任何大學專業;允許產假; woohoo允許。 4。 1970年代:越南戰爭草案(最大的兩個孩子,任何性別,相同的規則);婚姻鼓勵而不是強製性;允許微波和洗碗機;彩票和食物提供。 5。 1980年代:允許遊戲;至少一個SIM必須從事商業職業;允許科學嬰兒;醫院的出生優先。 6。 1990年代:筆記本電腦允許;看電視不受限製;沒有設備/家具限製;允許發短信; Y2K庇護所建築(為期三天的禁閉)。 7。 2000年代:取消了計算機和電話限製(Trendi除外);家或醫院的出生;所有音樂和電視頻道都允許。 8。 2010年代:沒有新聞業(印刷媒體下降);同性婚姻允許;允許所有兼職工作;肉牆,潮流和天氣生成器可用。 數十年的挑戰提供了一種獨特而引人入勝的方式來體驗《模擬人生4》,將曆史背景與遊戲玩法融為一體。盡管Eco Lifestyle包可以增強體驗,但可以適應其他包裝。模擬人生4可在PlayStation,Xbox和PC上使用。