Embarquez dans un voyage nostalgique dans le temps avec le défi des Sims 4 décennies! Ce guide complet décrit les règles et les subtilités de ce défi engagé par la communauté, transformant la vie de vos Sims à travers diverses époques.
Présentation et règles du défi:
Le défi des décennies s'étend de 1890 à 2010 (ou 2020, à votre discrétion), tous les deux jours en jeu représentant un an. Le vieillissement automatique est handicapé et la durée de vie est ajustée en fonction de l'espérance de vie historique: les Sims nés avant 1950 ont une durée de vie plus courte que ceux nés par la suite. Commencez par une carte SIM pour jeunes adultes célibataire ou un couple marié, incluant éventuellement leurs parents. Les costumes devraient refléter la mode de l'ère. Des restrictions de localisation spécifiques s'appliquent (pas de Strangeville, Del Sol Valley avant les années 1950, ou Sulani pour un réalisme maximal). Les appartements sont autorisés pour les sims uniques, mais le mariage nécessite une maison. L'utilisation de la technologie est limitée aux nécessités de gameplay; Les téléphones, ordinateurs, etc., ne sont disponibles que lorsqu'ils sont historiquement exacts. Les choix d'emploi devraient s'aligner sur l'époque.
Défi les difficultés de décennie:
Des règles détaillées sont disponibles via le guide complet de Cute Coffee Gal, mais voici un résumé des défis uniques de chaque décennie:
- 1890: Héritiers masculins uniquement; Les filles (traits créatifs) déménagent sur le mariage; pas de woohoo (seulement "essayez pour bébé"); naissances à domicile; emplois adaptés à la période (hommes); Les femmes gèrent le ménage (avec des options d'emploi limitées en cas de veuve); pas d'électricité; École primaire obligatoire, lycée facultatif; Université autorisée (majors adaptées à la période); Cultivez une plante de vache.
- 1900: lesmpes autorisées; plomberie intérieure (pas de douches); Les autres règles des années 1890 s'appliquent; Phonographes autorisés.
- 1910S: BROUPE DE LA Guerre mondiale pour les adolescents mâles, les jeunes adultes et les adultes (consommation de gâteaux vaches et rouleau de dés pour conséquences); Les femmes les plus âgées et le mari deviennent des héritiers si tous les hommes périssent; École secondaire obligatoire (moyenne C ou relocalisation); Les femmes peuvent occuper des emplois de travail manuels; Associé à l'université masculine après la guerre.
- 1920: Héritiers féminins autorisés; Les filles n'ont pas besoin de déménager; aucune exigence de traits créatifs; parlez la radio, les films et toutes les options d'éclairage autorisées; Les femmes peuvent travailler dans des circonstances plus larges; Pas d'alcool (interdiction).
- 1930: Kegs autorisé à l'université; Grande dépression (perte d'emploi initialement, puis recherche d'emploi après une semaine); Un repas cuit quotidiennement, d'autres récupérés/cultivés/capturés; L'interdiction se termine.
- 1940: Projet de la Seconde Guerre mondiale (mêmes règles que la Première Guerre mondiale); Victory Garden (quatre plants +); thermostats, rondelles, sécheuses autorisées; Radio obligatoire (une carte SIM pendant une heure par jour); Aucune expulsion de lycée pour les mauvaises notes; Les adolescents peuvent travailler à temps partiel.
- 1950: Draft de la guerre de Corée (fils aîné, mêmes règles); les douches et les téléviseurs bon marché autorisés; L'écoute radio n'est pas obligatoire; lycée obligatoire; les téléphones autorisés pour les appels.
- 1960: Draft de la guerre du Vietnam (deux enfants les plus âgés, tout sexe, même règles); toute majeure collégiale; congé de maternité autorisé; Woohoo autorisé.
- 1970: Draft de la guerre du Vietnam (deux enfants les plus âgés, tout sexe, même règles); Le mariage encouragé, et non obligatoire; Les micro-ondes et les lave-vaisselle autorisés; Billets de loterie et livraison de nourriture disponibles.
- 1980: Les jeux autorisés; Au moins un SIM doit poursuivre une carrière en affaires; Bébés scientifiques autorisés; Les naissances de l'hôpital préférées.
- 1990: Les ordinateurs portables autorisés; regarder la télévision sans restriction; Aucune restriction de l'appareil/meuble; SMS autorisé; Construction du refuge Y2K (confinement de trois jours).
- 2000: Restrictions d'ordinateur et de téléphone levés (sauf Trendi); naissances à domicile ou à l'hôpital; Toutes les chaînes de musique et de télévision sont autorisées.
- 2010S: Pas de journalisme (déclin des médias imprimés); mariage homosexuel autorisé; tous les travaux à temps partiel autorisés; Mur à viande, Trendi et générateur de temps disponibles. The Decades Challenge offre une façon unique et engageante de découvrir le Sims 4, mélangeant le contexte historique avec le gameplay. Bien que le pack Eco Lifestyle améliore l'expérience, l'adaptation pour d'autres packs est possible. Le Sims 4 est disponible sur PlayStation, Xbox et PC.