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Cómo hacer el desafío de Sims 4 décadas

Autor : Violet Feb 22,2025

Embárcate en un viaje nostálgico a través del tiempo con el desafío de Sims 4 décadas! Esta guía completa describe las reglas y las complejidades de este atractivo desafío creado por la comunidad, transformando la vida de sus Sims en varias épocas.

The Sims 4 Decades Challenge

Imagen a través de EA

Descripción general del desafío y reglas:

El desafío de décadas abarca desde 1890 hasta 2010 (o 2020, a su discreción), y cada dos días en el juego representan un año. El envejecimiento automático está deshabilitado y la vida útil se ajusta en función de la esperanza de vida histórica: los sims nacidos antes de 1950 tienen una vida útil más corta que las nacidas después. Comience con una sola simulación de adultos jóvenes o una pareja casada, opcionalmente incluyendo a sus padres. Los disfraces deben reflejar la moda de la época. Se aplican restricciones de ubicación específicas (sin Strangerville, Del Sol Valley antes de la década de 1950, o Sulani para el máximo realismo). Los apartamentos están permitidos para Sims individuales, pero el matrimonio requiere una casa. El uso de la tecnología se limita a las necesidades de juego; Los teléfonos, las computadoras, etc., solo están disponibles cuando históricamente precisos. Las opciones de trabajo deben alinearse con la época.

Dificultades de desafío por década:

Las reglas detalladas están disponibles a través de la guía integral de Cute Coffee Gal, pero aquí hay un resumen de los desafíos únicos de cada década:

Sims 4 Cottage Living

Imagen a través de EA

  • 1890S: solo herederos masculinos; Las hijas (rasgo creativo) se mudan al matrimonio; no woohoo (solo "intente para el bebé"); nacimientos en el hogar; trabajos apropiados para el período (hombres); Las mujeres administran el hogar (con opciones de trabajo limitadas si se viudas); sin electricidad; Opcional de la escuela primaria Opcional; Universidad permitida (especializaciones apropiadas para el período); cultivar una planta de vaca.
  • 1900: Lámparas permitidas; Plomería interior (sin duchas); Se aplican otras reglas de 1890; Fonógrafos permitidos.
  • 1910s: Borrador de la Primera Guerra Mundial para adolescentes machos, adultos jóvenes y adultos (consumo de pasteles de plantas de vacas y rollo de dados para consecuencias); La mujer y el esposo más antiguo se convierten en herederos si todos los hombres perecen; obligatorio de la escuela secundaria (promedio o reubicación); Las mujeres pueden buscar trabajos laborales manuales; Asistencia universitaria masculina de posguerra.
  • 1920S: PERSONAS MUJERES PERMITIDAS; Las hijas no necesitan mudarse; No hay requisito de rasgo creativo; hablar radio, películas y todas las opciones de iluminación permitidas; Las mujeres pueden trabajar en circunstancias más amplias; Sin alcohol (prohibición).
  • 1930s: barriles permitidos en la universidad; Gran depresión (pérdida de trabajo inicialmente, luego búsqueda de empleo después de una semana); una comida cocinada diariamente, otras eliminadas/cultivadas/atrapadas; La prohibición termina.
  1. 1940S: Borrador de la Segunda Guerra Mundial (las mismas reglas que la Primera Guerra Mundial); Jardín de victoria (cuatro+ plantas); termostatos, lavadoras, secadoras permitidas; Radio obligatoria (una SIM durante una hora diaria); No hay expulsión de la escuela secundaria por malas calificaciones; Los adolescentes pueden trabajar a tiempo parcial.
  2. 1950s: Draft de la Guerra de Corea (hijo mayor, las mismas reglas); duchas y televisores baratos permitidos; La radio escucha no es obligatoria; obligatorio de la escuela secundaria; Los teléfonos permitieron llamadas.
  3. 1960: Draft de la Guerra de Vietnam (dos niños más antiguos, cualquier género, las mismas reglas); Cualquier especialidad en la universidad; permiso de maternidad permitida; Woohoo permitido.
  4. 1970: Draft de la Guerra de Vietnam (dos niños mayores, cualquier género, las mismas reglas); Matrimonio alentado, no obligatorio; microondas y lavavajillas permitidos; Boletos de lotería y entrega de alimentos disponibles.
  5. 1980: Gaming permitido; Al menos un Sim debe seguir una carrera comercial; Los bebés ciencias permitidos; Nacimientos en el hospital preferidos.
  6. 1990: las computadoras portátiles permitidas; observación de televisión sin restricciones; sin restricciones de electrodomésticos/muebles; mensajes de texto permitidos; Construcción de refugio Y2K (confinamiento de tres días).
  7. 2000: Restricciones de computadora y teléfono elevadas (excepto Trendi); nacimientos en el hogar u hospital; Todos los canales de música y televisión permitidos.
  8. 2010: Sin periodismo (declive de los medios impresos); Matrimonio entre personas del mismo sexo permitido; Todo el trabajo a tiempo parcial permitido; Muro de carne, tendencia y generador meteorológico disponible. El desafío de décadas ofrece una forma única y atractiva de experimentar los Sims 4, combinando el contexto histórico con el juego. Si bien el paquete de estilo de vida ecológico mejora la experiencia, la adaptación para otros paquetes es posible. El Sims 4 está disponible en PlayStation, Xbox y PC.