Embarque em uma jornada nostálgica ao longo do tempo com o desafio do Sims 4 décadas! Este guia abrangente descreve as regras e meandros desse envolvente desafio criado pela comunidade, transformando a vida de seus sims em várias épocas.
Visão geral do desafio e regras:
O desafio das décadas se estende de 1890 a 2010 (ou 2020, a seu critério), com cada dois dias no jogo representando um ano. O envelhecimento automático está desativado e a vida útil é ajustada com base na expectativa de vida histórica: os sims nascidos antes de 1950 têm uma vida útil mais curta do que os nascidos depois. Comece com um único sim jovem adulto ou um casal, opcionalmente, incluindo os pais. Os trajes devem refletir a moda da época. Restrições de localização específicas se aplicam (sem Strangerville, Del Sol Valley antes da década de 1950, ou Sulani, para o realismo máximo). Os apartamentos são permitidos para Sims únicos, mas o casamento exige uma casa. O uso de tecnologia é limitado às necessidades de jogabilidade; Telefones, computadores etc. estão disponíveis apenas quando historicamente preciso. As opções de trabalho devem se alinhar com a época.
Dificuldades de desafio por década:
Regras detalhadas estão disponíveis através do guia abrangente da fofo do café, mas aqui está um resumo dos desafios únicos de cada década:
- 1890s: apenas herdeiros do sexo masculino; as filhas (características criativas) se mudam para o casamento; sem woohoo (apenas "tente para o bebê"); nascimentos domésticos; empregos apropriados ao período (homens); As mulheres gerenciam a família (com opções de emprego limitadas se viúvas); sem eletricidade; Escola primária obrigatória, ensino médio opcional; Universidade permitida (cursos apropriados ao período); Cultive uma planta de vaca.
- 1900: Lâmpadas permitidas; encanamento interno (sem chuveiros); Outras regras da década de 1890 se aplicam; Fonógrafos permitidos.
- 1910S: PROJETO DA WWI para adolescentes, jovens adultos e adultos (consumo de bolo de vaca e rolagem de dados para consequências); Mulher e marido mais antigos se tornam herdeiros se todos os homens perecerem; Escola secundária obrigatória (média C ou realocação); As mulheres podem seguir empregos trabalhistas manuais; Presença da universidade masculina pós-guerra.
- 1920s: Heires permitidos; As filhas não precisam se mudar; nenhum requisito de característica criativa; falar de rádio, filmes e todas as opções de iluminação permitidas; As mulheres podem trabalhar em circunstâncias mais amplas; sem álcool (proibição).
- 1930: barris permitidos na universidade; Grande depressão (perda de emprego inicialmente, depois busca de emprego após uma semana); Uma refeição cozida diariamente, outros limpados/crescidos/capturados; A proibição termina.
- Victory Garden (quatro+ plantas); termostatos, arruelas, secadores permitidos; rádio obrigatório (um sim por uma hora ao dia); nenhuma expulsão do ensino médio para notas ruins; Os adolescentes podem trabalhar em período parcial.
- Chuveiros e TVs baratos permitidos; audição de rádio não obrigatória; Escola secundária obrigatória; telefones permitidos para chamadas.
- qualquer major da faculdade; licença de maternidade permitida; Woohoo permitido.
- o casamento encorajado, não obrigatório; Microondas e lava -louças permitidas; Bilhetes de loteria e entrega de alimentos disponíveis.
- 1980: Os jogos permitidos; Pelo menos um SIM deve seguir uma carreira comercial; bebês científicos permitidos; nascimentos hospitalares preferidos.
- 1990: Laptops permitidos; assistindo TV sem restrições; sem restrições de eletrodomésticos/móveis; mensagens de texto permitidas; Construção do abrigo Y2K (confinamento de três dias).
- 2000s: Restrições de computador e telefone levantadas (exceto Trendi); nascimentos domésticos ou hospitalares; Todos os canais de música e TV permitidos.
- 2010S: Nenhum jornalismo (declínio da mídia impressa); o casamento entre pessoas do mesmo sexo permitido; todo o trabalho de meio período permitido; Parede de carne, Trendi e Gerador Clima disponível. O desafio das décadas oferece uma maneira única e envolvente de experimentar o Sims 4, misturando o contexto histórico com a jogabilidade. Enquanto o pacote de estilo de vida ecológico aprimora a experiência, é possível a adaptação para outros pacotes. O Sims 4 está disponível no PlayStation, Xbox e PC.