在最近的病毒式討論中,分析師馬修·鮑爾(Matthew Ball)大膽地宣稱:如果像Rockstar和Take-Two這樣的主要出版商將轉變為AAA冠軍的更高定價,那可能是遊戲行業的關鍵時刻。根據鮑爾(Ball)的說法,設定新標準(例如,保費發行的價格100美元)可以幫助維持開發預算並確保長期創新。
這個想法與Grand Theft Auto 6一起進行了測試,在那裡調查了粉絲們願意為基本版本支付100美元的意願。令人驚訝的是,近7,000名受訪者中有超過三分之一表示,他們對備受期待的沙盒標題的入門級版本的價格感到滿意。這種情緒與當前的行業趨勢相反,在當前的行業趨勢上,像Ubisoft這樣的公司將Players推向價格更高的豪華版本以訪問完整內容。
Rockstar已經標誌著它致力於發展GTA體驗。該工作室確認,俠盜獵車手V和Grand Theft Auto Online將在2025年獲得重大更新,使PC版本與增強的PS5和Xbox系列X | S Editions一致。儘管特定細節仍在包裹中,但期望超出了圖形改進,即對更深入的遊戲增強和新功能的影響。
備受期待的變化是GTA+訂閱服務的潛在擴展到PC平台。 GTA+目前僅限於控制台播放器,提供獨家的遊戲獎勵,折扣和其他特權。此外,PC用戶最終可能可以訪問受歡迎的控制台獨家功能,例如Hao的高級車輛修改,可以實現極端的速度調整 - 在所有平台上均設有奇偶校驗。
隨著預期的發展,很明顯,Rockstar不僅準備了新遊戲,而且還塑造了高級遊戲的價格,交付和經驗豐富的未來。 [TTPP]