В недавней вирусной дискуссии аналитик Мэтью Болл сделал смелое утверждение: если бы крупные издатели, такие как Rockstar и Take-Two, должны были привести к сдвигу к более высоким ценам на названия AAA, это может быть ключевым моментом для игровой индустрии. По словам Болла, установление нового стандарта, такой как цена в размере 100 долларов для выпусков премиум-класса, может помочь поддерживать бюджеты развития и обеспечить долгосрочные инновации.
Эта идея была проверена с Grand Theft Auto 6 , где фанаты были опрошены по своей готовности заплатить 100 долларов за базовое издание. Удивительно, но более трети из почти 7000 респондентов сказали, что им будет удобно с ценой на версию очень ожидаемого титула песочницы. Это настроение противоречит текущим отраслевым тенденциям, где такие компании, как Ubisoft, подталкивают игроков в более дорогие роскошные издания для доступа к полному контенту.
Rockstar уже дал представление о своей приверженности развитию опыта GTA . Студия подтвердила, что Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto Online получит крупное обновление в 2025 году, в результате чего версия для ПК в соответствии с Enhanced PS5 и Xbox Series X | S. В то время как конкретные детали остаются под обширными, ожидания выходят за рамки графических улучшений - сжигание более глубоких улучшений игрового процесса и новых функций.
Одним из долгожданных изменений является потенциальное расширение службы подписки GTA+ на платформы ПК. В настоящее время ограниченные игроками консоли, GTA+ предлагает эксклюзивные вознаграждения, скидки и другие льготы. Кроме того, пользователи ПК могут, наконец, получить доступ к востребованным консольным эксклюзивным функциям, таким как расширенные модификации автомобилей HAO, которые обеспечивают экстремальную настройку скорости-проводя паритет на всех платформах.
Поскольку ожидание, ясно, что Rockstar не просто готовит новую игру - это формирует будущее того, как премиальные игры оцениваются, доставлены и опытны. [TTPP]