Chọn các lớp tốt nhất trong * Xenoblade Chronicles X Phiên bản dứt khoát * có thể cảm thấy khó khăn, với sự đa dạng rộng rãi và thời gian cần thiết để thành thạo các kỹ năng vũ khí mới. Mặc dù bất kỳ lớp nào cũng có thể có hiệu quả trong game nhập vai này, một số nổi bật về tính linh hoạt và sức mạnh của họ. Nếu bạn thoải mái với lớp bạn bắt đầu, điều đó cũng hoàn toàn ổn, vì nó là một trong những trò chơi thích nghi nhất trong trò chơi.
Các lớp được đề xuất trong Xenoblade Chronicles X Phiên bản dứt khoát
Hướng dẫn của chúng tôi nêu bật năm lớp tốt nhất trong Xenoblade Chronicles X Phiên bản dứt khoát và giải thích lý do tại sao chúng xứng đáng với thời gian của bạn.
Trôi dạt
Xenoblade Chronicles X khuyến khích bạn vượt ra khỏi lớp Drifter khi bạn đạt đến thứ hạng 10, nhưng Drifter vẫn là một lớp linh hoạt và có giá trị trong toàn bộ trò chơi. Đối với người hâm mộ của Biên niên sử Xenoblade gốc, hãy nghĩ về Drifter như một lớp giống như shulk nhưng với một bộ kỹ năng hạn chế hơn. Lớp học này cung cấp một loạt các tác phẩm nghệ thuật gây khó chịu và tấn công, bao gồm các kỹ năng có thể lảo đảo và lật đổ kẻ thù, và thậm chí là một công cụ tái tạo sức khỏe, làm giảm sự phụ thuộc của bạn vào các thành viên trong nhóm chữa lành có khả năng.
DRIFTER CALLS Assault Rifles cho các cuộc tấn công và dao tầm xa mạnh mẽ cho trận chiến cận chiến mạnh mẽ, mang lại sự linh hoạt trong trận chiến. Hơn nữa, Drifter tự hào có số lượng kỹ năng cao nhất của bất kỳ lớp nào, làm cho nó trở thành một lựa chọn tuyệt vời để tùy chỉnh. Ngay cả khi bạn thử nghiệm với các lớp khác, thì việc trở lại Drifter có lợi để điều chỉnh nó theo cách chơi của bạn.
Jaguar kim loại đầy đủ
Lớp học của Elma, Jaguar Full Metal, là một lựa chọn có rủi ro cao, cao, phát triển mạnh khi HP của bạn thấp. Lớp này tăng cường tỷ lệ hit quan trọng của bạn khi HP của bạn giảm xuống dưới 50 % và một kỹ năng thậm chí làm giảm sức khỏe của bạn trong các cuộc tấn công để duy trì trạng thái này. Kỹ năng nhà máy ma cho phép các đồng minh tránh các cuộc tấn công đến, trong khi Surge điện mang lại thiệt hại ether, sự hiếm hoi giữa các lớp cận chiến. Ngay cả các kỹ năng cơ bản, ShadowsTrike, đóng gói một cú đấm.
Duelist
Duelist là một lớp học tự túc, vượt trội trong chiến đấu gần nhưng cũng rất giỏi trong các cuộc tấn công tầm xa. Được trang bị một chiếc Longsword và một khẩu súng trường tấn công, nó giống như một phiên bản nâng cao của kho vũ khí của Drifter. Duelists truy cập nhiều kỹ năng hữu ích, chẳng hạn như Stand Last, sử dụng TP của bạn để tăng TP của nhóm, thiết lập các cuộc tấn công mạnh mẽ.
Linh hồn của samurai tăng cường các cuộc tấn công cơ bản với khả năng có hiệu quả khu vực và cạnh luồng thực sự phục hồi TP khi mức độ tinh thần của bạn cao. Blossom Dance, một trong những kỹ năng tốt nhất của trò chơi, không chỉ lảo đảo và thiết lập kẻ thù để lật đổ mà còn bỏ qua điện trở của chúng, làm cho nó đặc biệt hữu ích chống lại hầu hết kẻ thù.
Mastermind
Đối với những người thích thao túng hành vi của kẻ thù hơn sản lượng sát thương tuyệt đối, chủ mưu là một lựa chọn hàng đầu. Mặc dù nghệ thuật của nó có thể không tấn công mạnh mẽ như những người đấu tay đôi, họ đơn giản hóa các trận chiến chống lại kẻ thù đầy thách thức. Mastermind có thể loại bỏ các buff kẻ thù và ở cấp độ bảy, làm giảm khả năng chống lại sự chống lại của kẻ thù bằng các cuộc tấn công. Nó cũng tăng cường TP và gây ra hiệu ứng virus với nghệ thuật capstone của nó. Lớp học này đòi hỏi sự chú ý nhiều hơn đến các động lực chiến đấu, nhưng mức chi trả là đáng kể.
Hiệp sĩ thiên hà
Mặc dù thường liên quan đến người dùng Skell, Galactic Knight mang lại những lợi ích đáng kể ngoài việc thí điểm robot chiến đấu khổng lồ. Lớp học này có thể loại bỏ các Debuffs, chữa lành các đồng minh và gây thiệt hại nặng nề, chuyên biệt. Các hiệp sĩ thiên hà cũng có thể giảm thời gian hồi chiêu của chính họ với các combo cận chiến. Đối với các đặc quyền của Skell, họ có thể khôi phục phần phụ HP và tăng sức mạnh chiến đấu mà không cần phải đáp ứng các điều kiện bổ sung.