Wybór najlepszych zajęć w * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * może wydawać się zniechęcające, biorąc pod uwagę szeroką różnorodność i czas potrzebny na opanowanie nowych umiejętności broni. Podczas gdy każda klasa może być skuteczna w tej RPG, niektóre wyróżniają się na ich wszechstronności i mocy. Jeśli czujesz się komfortowo z klasą, od której zaczynasz, to też jest w porządku, ponieważ jest to jedna z najbardziej elastycznych w grze.
Zalecane zajęcia w Xenoblade Chronicles X Definitive Edition
Nasz przewodnik podkreśla pięć najlepszych klas w Xenoblade Chronicles X Definitive Edition i wyjaśnia, dlaczego są warte twojego czasu.
Włóczęga
Xenoblade Chronicles X zachęca do wyjścia poza klasę Drifter, gdy osiągniesz rangę 10, ale Drifter pozostaje wszechstronną i cenną klasą przez całą grę. Dla fanów oryginalnych kroniki Xenoblade pomyśl o Drifter jako klasie podobnej do Shulka, ale z bardziej ograniczonym zestawem umiejętności. Ta klasa zapewnia szereg sztuk debuffowych i ofensywnych, w tym umiejętności, które mogą się zataczać i obalić wrogów, a nawet taki, który regeneruje zdrowie, zmniejszając zależność od potencjalnie powolnych członków partii.
Drifter włada karabinów szturmowych do silnych ataków i noży na silną walkę w zwarciu, oferując elastyczność w bitwie. Ponadto Drifter oferuje największą liczbę szczelin umiejętności w każdej klasie, co czyni go doskonałym wyborem do dostosowywania. Nawet jeśli eksperymentujesz z innymi klasami, korzystne jest powrót do Drifter, aby dostosować go do stylu gry.
Pełny metal Jaguar
Klasa Elmy, Full Metal Jaguar, jest opcją wysokiego ryzyka, wysokiej nagrody, która rozwija się, gdy HP jest niski. Ta klasa zwiększa krytyczny wskaźnik trafień, gdy HP spadnie poniżej 50 procent, a umiejętność nawet zmniejsza twoje zdrowie podczas ataków w celu utrzymania tego stanu. Umiejętność Ghost Factory pozwala sojusznikom unikać ataków przychodzących, podczas gdy elektryczny przypada na eterowe uszkodzenia, co jest rzadkością wśród klas walki w zwarciu. Nawet podstawowa umiejętność, ShadowStrike, oferuje cios.
Pojedynkujący się
Duelista to samowystarczalna klasa, która wyróżnia się w zwarciu, ale jest również biegła w atakach dystansowych. Uzbrojony w długi miecz i karabin szturmowy, jest to jak ulepszona wersja arsenału Driftera. Duelists uzyskują dostęp do różnych przydatnych umiejętności, takich jak Last Stand, który wykorzystuje TP do zwiększenia TP partii, tworząc potężne ataki.
Soul of the Samurai poprawia podstawowe ataki o możliwości obszaru efektu, a prawdziwa krawędź strumienia przywraca TP, gdy poziom morale jest wysoki. Blossom Dance, jedna z najlepszych umiejętności gry, nie tylko wchodzi i ustawia wrogów do obalenia, ale także omija ich opór, co czyni ją wyjątkowo przydatną przeciwko większości wrogów.
Kierować z ukrycia
Dla tych, którzy wolą manipulowanie zachowaniem wroga od samych wyników obrażeń, Mastermind jest najlepszym wyborem. Chociaż jego sztuka może nie uderzyć tak mocno jak pojedynczy, upraszczają bitwy przeciwko trudnym wrogom. Mastermind może usunąć miłośników wroga i na poziomie siódmym zmniejsza opór osłabiania wroga za pomocą ataków. Zwiększa także TP i wyrządza efekt wirusa za pomocą sztuki czapki. Ta klasa wymaga większej uwagi na dynamikę bitwy, ale wypłata jest znacząca.
Galaktyczny rycerz
Choć często kojarzony z użytkownikami Skell, Galactic Knight oferuje znaczne korzyści poza pilotowaniem gigantycznych robotów walki. Ta klasa może usuwać debuffy, leczyć sojuszników i zapewniać ciężkie, wyspecjalizowane szkody. Galactic Knights mogą również zmniejszyć własne czasy odnowienia o kombinacje w zwarciu. W przypadku profitów specyficznych dla Skell mogą przywrócić wyrostek HP i zwiększyć energię walki bez konieczności spełnienia dodatkowych warunków.