Memilih kelas terbaik dalam * Xenoblade Chronicles X Edisi Definitif * boleh merasa menakutkan, memandangkan pelbagai jenis dan masa yang diperlukan untuk menguasai kemahiran senjata baru. Walaupun mana -mana kelas boleh berkesan dalam RPG ini, ada yang menonjol untuk fleksibiliti dan kuasa mereka. Sekiranya anda selesa dengan kelas yang anda mulakan, itu juga baik -baik saja, kerana ia adalah salah satu yang paling mudah disesuaikan dalam permainan.
Kelas yang disyorkan dalam Xenoblade Chronicles X Edisi Definitif
Panduan kami menyoroti lima kelas terbaik dalam Edisi Definitif Xenoblade Chronicles X dan menjelaskan mengapa mereka bernilai masa anda.
Drifter
Xenoblade Chronicles X menggalakkan anda untuk bergerak melampaui kelas Drifter sebaik sahaja anda mencapai Rank 10, tetapi Drifter tetap menjadi kelas yang serba boleh dan berharga sepanjang keseluruhan permainan. Bagi peminat Chronicles Xenoblade yang asal, fikirkan Drifter sebagai kelas seperti Shulk tetapi dengan set kemahiran yang lebih terhad. Kelas ini menyediakan pelbagai seni debuff dan menyinggung perasaan, termasuk kemahiran yang boleh terhuyung-huyung dan menjatuhkan musuh, dan bahkan satu yang menjana kesihatan, mengurangkan kebergantungan anda terhadap anggota parti yang berpotensi memperlahankan.
Drifter menggunakan senapang serangan untuk serangan dan pisau yang kuat untuk pertempuran huru -hara yang kuat, menawarkan fleksibiliti dalam pertempuran. Selain itu, Drifter mempunyai bilangan slot kemahiran tertinggi dari mana -mana kelas, menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk penyesuaian. Walaupun anda bereksperimen dengan kelas lain, ia bermanfaat untuk kembali ke Drifter untuk menyesuaikannya dengan PlayStyle anda.
Jaguar logam penuh
Kelas Elma, Jaguar Full Metal, adalah pilihan berisiko tinggi, tinggi yang berkembang maju apabila HP anda rendah. Kelas ini meningkatkan kadar hit kritikal anda apabila HP anda jatuh di bawah 50 peratus, dan kemahiran juga mengurangkan kesihatan anda semasa serangan untuk mengekalkan keadaan ini. Kemahiran Kilang Hantu membolehkan sekutu untuk menghindari serangan masuk, sementara lonjakan elektrik menyampaikan kerosakan eter, jarang di kalangan kelas huru -hara. Malah kemahiran asas, Shadowstrike, membungkus pukulan.
Duelist
Duelist adalah kelas yang mencukupi yang cemerlang dalam pertempuran rapat tetapi juga mahir dalam serangan jarak jauh. Bersenjata dengan longsword dan senapang serangan, ia seperti versi yang dipertingkatkan dari senjata drifter. Duelists mengakses pelbagai kemahiran berguna, seperti Stand Last, yang menggunakan TP anda untuk meningkatkan TP parti, menubuhkan serangan yang kuat.
Jiwa Samurai meningkatkan serangan asas dengan keupayaan kawasan-kesan, dan kelebihan aliran sebenar mengembalikan TP apabila tahap semangat anda tinggi. Blossom Dance, salah satu kemahiran terbaik permainan, bukan sahaja stagger dan menubuhkan musuh untuk menggulingkan tetapi juga memintas rintangan mereka, menjadikannya sangat berguna terhadap kebanyakan musuh.
Dalang
Bagi mereka yang lebih suka memanipulasi tingkah laku musuh atas output kerosakan semata -mata, Mastermind adalah pilihan utama. Walaupun keseniannya mungkin tidak terkena keras seperti orang -orang duel, mereka memudahkan pertempuran melawan musuh -musuh yang mencabar. Mastermind boleh menghilangkan penggemar musuh dan, pada tahap tujuh, mengurangkan ketahanan debuff musuh dengan serangan. Ia juga meningkatkan TP dan menimbulkan kesan virus dengan seni batu permata. Kelas ini memerlukan lebih banyak perhatian terhadap dinamik pertempuran, tetapi hasilnya penting.
Galactic Knight
Walaupun sering dikaitkan dengan pengguna Skell, Galactic Knight menawarkan manfaat yang besar melampaui robot pertempuran gergasi. Kelas ini boleh menghilangkan debuffs, menyembuhkan sekutu, dan memberikan kerosakan yang berat dan khusus. Ksatria Galactic juga boleh mengurangkan cooldowns mereka sendiri dengan kombo huru -hara. Untuk faedah khusus Skell, mereka boleh memulihkan HP lampiran dan meningkatkan kuasa tempur tanpa perlu memenuhi syarat tambahan.