Scegliere le migliori classi in * Xenoblade Chronicles X Definitive Edition * può sembrare scoraggiante, data la grande varietà e il tempo necessario per padroneggiare nuove abilità di armi. Mentre qualsiasi classe può essere efficace in questo gioco di ruolo, alcuni si distinguono per la loro versatilità e potere. Se ti senti a tuo agio con la classe con cui inizi, va anche perfettamente, poiché è uno dei più adattabili del gioco.
Classi consigliate in Xenoblade Chronicles X Definitive Edition
La nostra guida evidenzia le cinque migliori classi in Xenoblade Chronicles X Definitive Edition e spiega perché valgono il tuo tempo.
Vagabondo
Xenoblade Chronicles X ti incoraggia a andare oltre la classe Drifter una volta raggiunta il grado 10, ma Drifter rimane una classe versatile e preziosa durante l'intero gioco. Per i fan delle cronache originali di Xenoblade , pensa a Drifter come una classe simile a un shulk ma con un set di abilità più limitato. Questa classe fornisce una gamma di arti debuff e offensive, comprese le competenze che possono scaglionare e rovesciare nemici e persino una che rigenera la salute, riducendo la dipendenza da membri del partito potenzialmente lento.
Drifter esercita fucili d'assalto per potenti attacchi a distanza e coltelli per un forte combattimento in mischia, offrendo flessibilità in battaglia. Inoltre, Drifter vanta il maggior numero di slot di abilità di qualsiasi classe, rendendolo una scelta eccellente per la personalizzazione. Anche se sperimentano altre classi, è utile tornare a Drifter per adattarlo al tuo stile di gioco.
Jaguar in metallo pieno
La classe di Elma, Full Metal Jaguar, è un'opzione ad alto rischio e ad alta ricarica che prospera quando il tuo HP è basso. Questa classe migliora il tuo tasso di successo critico quando i tuoi HP scende al di sotto del 50 percento e un'abilità riduce persino la tua salute durante gli attacchi per mantenere questo stato. L'abilità di Ghost Factory consente agli alleati di schivare gli attacchi in arrivo, mentre Electric Surge dà danni da etere, una rarità tra le classi di mischia. Anche l'abilità di base, ShadowsTrike, fa un pugno.
Duellante
Il duelista è una classe autosufficiente che eccelle in combattimento ravvicinato, ma è anche abile negli attacchi a distanza. Armato di una spada lunga e un fucile d'assalto, è come una versione migliorata dell'arsenale del vagabondo. I duelli accedono a una varietà di abilità utili, come Last Stand, che utilizza il tuo TP per aumentare il TP del partito, creando potenti attacchi.
Soul of the Samurai migliora gli attacchi di base con le capacità dell'area di effetto e True Stream Edge ripristina TP quando il livello del morale è alto. Blossom Dance, una delle migliori abilità del gioco, non solo stagger e crea nemici per il rovesciamento, ma anche aggira le loro resistenze, rendendolo eccezionalmente utile contro la maggior parte dei nemici.
Mente
Per coloro che preferiscono manipolare il comportamento nemico rispetto all'output di danni puro, la mente è una scelta migliore. Mentre le sue arti potrebbero non colpire così duramente come quelle del duello, semplificano battaglie contro i nemici impegnativi. La mente può rimuovere gli appassionati nemici e, a livello sette, riduce la resistenza del debuff nemico con gli attacchi. Aumenta anche TP e infligge l'effetto del virus con la sua arte della pietra. Questa classe richiede maggiore attenzione alle dinamiche di battaglia, ma il payoff è significativo.
Cavaliere galattico
Sebbene spesso associato agli utenti di Skell, Galactic Knight offre sostanziali benefici oltre il pilotaggio dei robot di combattimento giganti. Questa classe può rimuovere i debuff, curare gli alleati e dare danni pesanti e specializzati. Galattic Knights può anche ridurre i propri cooldown con combinazioni in mischia. Per i vantaggi specifici per Skell, possono ripristinare l'appendice HP e aumentare la potenza di combattimento senza dover soddisfare le condizioni aggiuntive.