Việc Activision chuyển sang các trò chơi dịch vụ trực tiếp được cho là đã dẫn đến việc hủy bỏ Crash Bandicoot 5, một dự án đã được phát triển ban đầu tại Toys for Bob. Tiết lộ này đến từ Liam Robertson của DidYouKnowGaming, người đã trình bày chi tiết về ý tưởng của trò chơi, bao gồm cả hệ thống nhân vật kép đã được lên kế hoạch bao gồm Crash và Spyro, chiến đấu với mối đe dọa đa chiều trong bối cảnh trường học dành cho trẻ em phản diện. Được biết, tác phẩm nghệ thuật ý tưởng thể hiện sự hợp tác này đã được tạo ra.
Việc hủy bỏ, được Nicholas Kole, cựu nghệ sĩ ý tưởng Toys for Bob gợi ý trước đó, được cho là do Crash Bandicoot 4 hoạt động kém hiệu quả và việc Activision ưu tiên các tựa game phục vụ trực tiếp. Đây không phải là một sự cố riêng lẻ; Báo cáo của Robertson cũng chỉ ra rằng đề xuất của Tony Hawk's Pro Skater 3 4, phần tiếp theo của các bản làm lại thành công, đã bị từ chối do việc tái cơ cấu của Activision và sau đó là sự sáp nhập của Vicarious Visions, studio đứng sau các bản làm lại, vào nhóm lớn hơn của nhà xuất bản đang làm việc trong Call of Nhiệm vụ và Diablo. Chính Tony Hawk đã xác nhận rằng kế hoạch cho 3 4 đã tồn tại cho đến khi Vicarious Visions tích hợp vào Activision. Sự thiếu tin tưởng vào các hãng phim khác trong việc xử lý nhượng quyền thương mại cuối cùng đã dẫn đến việc dự án bị hủy bỏ, bất chấp những lời đề nghị ban đầu. Việc tập trung vào các mô hình dịch vụ trực tiếp dường như đã tác động đáng kể đến sự phát triển của một số phần tiếp theo chơi đơn trong danh mục đầu tư của Activision.