Ang paglipat ng Activision sa mga live-service na laro ay naiulat na humantong sa pagkansela ng Crash Bandicoot 5, isang proyekto na nasa maagang pagbuo na sa Toys for Bob. Ang paghahayag na ito ay nagmula kay Liam Robertson ng DidYouKnowGaming, na nagdetalye sa konsepto ng laro, kabilang ang isang nakaplanong dual-protagonist system na nagtatampok ng Crash at Spyro, na nakikipaglaban sa isang interdimensional na banta sa isang masamang setting ng paaralan ng mga bata. Ang konsepto ng sining na nagpapakita ng pakikipagtulungang ito ay naiulat na nilikha.
Ang pagkansela, na binanggit kanina ng dating Toys for Bob concept artist na si Nicholas Kole, ay dahil sa nakitang hindi magandang performance ng Crash Bandicoot 4 at ang pagbibigay-priyoridad ng Activision sa mga live-service na pamagat. Ito ay hindi isang nakahiwalay na insidente; Ang ulat ni Robertson ay nagpapahiwatig din na ang isang iminungkahing Tony Hawk's Pro Skater 3 4, isang sequel sa matagumpay na mga remake, ay tinanggihan dahil sa muling pagsasaayos ng Activision at ang kasunod na pagsipsip ng Vicarious Visions, ang studio sa likod ng mga remake, sa mas malalaking koponan ng publisher na nagtatrabaho sa Call of Tungkulin at Diablo. Kinumpirma mismo ni Tony Hawk na ang mga plano para sa 3 4 ay umiral hanggang sa pagsasama ng Vicarious Visions sa Activision. Ang kawalan ng tiwala sa ibang mga studio na pangasiwaan ang prangkisa sa huli ay humantong sa pagkansela ng proyekto, sa kabila ng mga paunang pitch. Ang pagtutok sa mga live-service na modelo ay lumilitaw na malaki ang epekto sa pagbuo ng ilang single-player na mga sequel sa loob ng portfolio ng Activision.