कथित तौर पर एक्टिविज़न के लाइव-सर्विस गेम्स में बदलाव के कारण क्रैश बैंडिकूट 5 को रद्द कर दिया गया, जो कि टॉयज फॉर बॉब में पहले से ही शुरुआती विकास में एक परियोजना थी। यह रहस्योद्घाटन डिडयूनोगेमिंग के लियाम रॉबर्टसन से आया है, जिन्होंने गेम की अवधारणा को विस्तृत किया है, जिसमें क्रैश और स्पाइरो की एक योजनाबद्ध दोहरी-नायक प्रणाली शामिल है, जो खलनायक बच्चों के स्कूल की सेटिंग में एक अंतर-आयामी खतरे से जूझ रही है। इस सहयोग को प्रदर्शित करने वाली संकल्पना कला कथित तौर पर बनाई गई थी।
रद्दीकरण, जिसका संकेत पूर्व टॉयज फॉर बॉब कॉन्सेप्ट कलाकार निकोलस कोले ने पहले दिया था, को क्रैश बैंडिकूट 4 के कथित खराब प्रदर्शन और एक्टिविज़न द्वारा लाइव-सर्विस शीर्षकों को प्राथमिकता देने के लिए जिम्मेदार ठहराया गया है। यह कोई अकेली घटना नहीं है; रॉबर्टसन की रिपोर्ट यह भी इंगित करती है कि प्रस्तावित टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3 4, जो सफल रीमेक की अगली कड़ी है, को एक्टिविज़न के पुनर्गठन और रीमेक के पीछे के स्टूडियो विकरियस विज़न के कॉल ऑफ़ पर काम करने वाले प्रकाशक की बड़ी टीमों में शामिल करने के कारण अस्वीकार कर दिया गया था। कर्तव्य और डियाब्लो. टोनी हॉक ने स्वयं पुष्टि की कि 3 4 की योजनाएँ विकरियस विज़न के एक्टिविज़न में एकीकरण तक मौजूद थीं। शुरुआती पिचों के बावजूद, फ्रैंचाइज़ी को संभालने के लिए अन्य स्टूडियो में भरोसे की कमी के कारण अंततः परियोजना रद्द कर दी गई। ऐसा प्रतीत होता है कि लाइव-सर्विस मॉडल पर फोकस ने एक्टिविज़न के पोर्टफोलियो के भीतर कई एकल-खिलाड़ी सीक्वेल के विकास पर महत्वपूर्ण प्रभाव डाला है।