El cambio de Activision hacia los juegos de servicio en vivo supuestamente llevó a la cancelación de Crash Bandicoot 5, un proyecto que ya se encuentra en desarrollo inicial en Toys for Bob. Esta revelación proviene de Liam Robertson de DidYouKnowGaming, quien detalló el concepto del juego, incluido un sistema planeado de doble protagonista con Crash y Spyro, luchando contra una amenaza interdimensional en un entorno escolar infantil malvado. Según se informa, se creó un arte conceptual que muestra esta colaboración.
La cancelación, insinuada anteriormente por el ex artista conceptual de Toys for Bob, Nicholas Kole, se atribuye al bajo rendimiento percibido de Crash Bandicoot 4 y a la priorización de Activision de los títulos de servicio en vivo. Este no es un incidente aislado; El informe de Robertson también indica que una propuesta de Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una secuela de los exitosos remakes, fue rechazada debido a la reestructuración de Activision y la posterior absorción de Vicarious Visions, el estudio detrás de los remakes, en los equipos más grandes del editor que trabajan en Call of Deber y Diablo. El propio Tony Hawk confirmó que los planes para 3 4 existieron hasta la integración de Vicarious Visions en Activision. La falta de confianza en otros estudios para manejar la franquicia finalmente llevó a la cancelación del proyecto, a pesar de las propuestas iniciales. El enfoque en los modelos de servicio en vivo parece haber impactado significativamente el desarrollo de varias secuelas para un jugador dentro del portafolio de Activision.