Hopetown, một game nhập vai phi tuyến được phát triển bởi LongDue Games, giới thiệu một bước ngoặt mới mẻ cho lối chơi hướng đến câu chuyện. Được thành lập bởi các nhân viên cũ của ZA/UM, Rockstar Games và Bungie, hãng phim đã tiết lộ cái nhìn đầu tiên của mình về cơ học của trò chơi, định vị Hopetown là người kế vị tinh thần cho vũ trường được hoan nghênh. Cốt truyện xoay quanh một nhà báo thức dậy trong một thị trấn khai thác sau một đêm uống rượu nặng. Chiến đấu với một sự nôn nao nghiêm trọng, người chơi được giao nhiệm vụ tái cấu trúc các sự kiện của đêm hôm trước trong khi điều hướng một cuộc xung đột địa phương leo thang. Các lựa chọn được thực hiện bởi người chơi sẽ xác định xem họ có hoạt động để giảm căng thẳng hay tăng cường tình hình.
Hình ảnh: x.com
Ảnh chụp màn hình của trò chơi giới thiệu một trải nghiệm giàu đối thoại, nơi các quyết định của người chơi có tác động sâu sắc đến câu chuyện mở ra. Người chơi có thể chọn từ nhiều nguyên mẫu, mỗi người cung cấp các tùy chọn đối thoại riêng biệt và cách tiếp cận với các tương tác. Chẳng hạn, khi trò chuyện với một người phụ nữ lớn tuổi cho chim bồ câu, người chơi có thể chọn các giai điệu khác nhau, từ đó, ảnh hưởng đến kết quả của cuộc trò chuyện.
Longdue Games đang chuẩn bị khởi động một chiến dịch Kickstarter để tài trợ cho Hopetown, với một trang hoạt động đã được thiết lập trên nền tảng. Mặc dù không có ngày phát hành chính thức nào được công bố, sự phấn khích đang gia tăng giữa những người hâm mộ của các game nhập vai tập trung vào tường thuật.
Hopetown không phải là trò chơi duy nhất lấy cảm hứng từ vũ trường Elysium. Hai hãng phim khác, Dark Math Games và Summer Eternal, cũng đang phát triển các game nhập vai tâm lý của riêng họ, thêm vào thể loại đang phát triển.