Home News Hi-Fi Rush đã được lưu!? Tango Gameworks được mua ngay trước khi đóng cửa

Hi-Fi Rush đã được lưu!? Tango Gameworks được mua ngay trước khi đóng cửa

Author : Stella Dec 20,2024

Krafton Inc. mua lại Tango Gameworks, giải cứu cơn sốt Hi-Fi!

Nhà phát triển PUBG giải cứu Studio được hoan nghênh và trò chơi Nhịp điệu đình đám của nó

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Trong một diễn biến đáng ngạc nhiên, Krafton Inc., nhà phát hành đằng sau PUBG thành công toàn cầu, đã mua lại Tango Gameworks, studio đằng sau Hi-Fi Rush được giới phê bình đánh giá cao. Việc mua lại này diễn ra chỉ vài tháng sau khi Microsoft tuyên bố đóng cửa studio, gây chấn động cộng đồng game thủ.

Thỏa thuận này bao gồm các quyền đối với IP Hi-Fi Rush, đảm bảo trò chơi được tiếp tục phát triển và mở ra cánh cửa cho các dự án trong tương lai. Krafton sẽ cộng tác với Xbox và ZeniMax để đảm bảo quá trình chuyển đổi suôn sẻ cho nhóm của Tango Gameworks và các dự án đang diễn ra.

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Thông cáo báo chí của Krafton nhấn mạnh sự hào hứng của họ đối với động thái chiến lược này, nêu bật khoản đầu tư đáng kể đầu tiên của họ vào thị trường trò chơi điện tử Nhật Bản và việc mua lại tài sản trí tuệ có giá trị của Tango. Công ty cam kết hỗ trợ Tango Gameworks, nêu rõ ý định thúc đẩy sự đổi mới và mang lại những trải nghiệm mới thú vị cho người chơi. Điều quan trọng là Krafton xác nhận rằng các tựa game hiện có như The Evil Inside, The Evil Inside 2Ghostwire: Tokyo sẽ không bị ảnh hưởng.

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Microsoft, trong một tuyên bố với Windows Central, đã bày tỏ sự ủng hộ đối với quá trình chuyển đổi, đồng thời tuyên bố rằng họ đang hợp tác với Krafton để cho phép nhóm Tango Gameworks tiếp tục tạo trò chơi.

Tango Gameworks, được thành lập bởi người sáng tạo Resident Evil Shinji Mikami, có lịch sử tạo ra những tựa game nổi tiếng. Việc đóng cửa studio, được công bố vào tháng 5, là một phần trong nỗ lực tái cơ cấu của Microsoft, tập trung vào “các tựa game có tác động cao”. Quyết định này, bất chấp sự thành công của Hi-Fi Rush, đã vấp phải sự thất vọng chung.

Các nhà phát triển của Hi-Fi Rush, ngay cả sau khi bị sa thải, vẫn thể hiện cam kết của mình với trò chơi bằng cách công bố phiên bản vật lý thông qua Limited Run Games và phát hành bản vá cuối cùng.

Hi-Fi Rush 2: Vẫn có khả năng?

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Hi-Fi Rush được giới phê bình đánh giá cao, bao gồm các giải thưởng như "Hoạt hình xuất sắc nhất" tại BAFTA Games Awards và "Thiết kế âm thanh xuất sắc nhất" tại The Game Awards, đã nhấn mạnh thành công của nó. Mặc dù phần tiếp theo trước đây đã được Xbox đề xuất và từ chối, nhưng việc Krafton mua lại sẽ mở ra khả năng cho Hi-Fi Rush 2, mặc dù chưa có thông báo chính thức nào được công bố.

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Tuyên bố của Krafton nêu rõ mục tiêu mở rộng sự hiện diện toàn cầu và nâng cao danh mục đầu tư của mình với nội dung chất lượng cao. Việc mua lại Tango Gameworks hoàn toàn phù hợp với chiến lược này. Tương lai có vẻ tươi sáng đối với Tango Gameworks và người hâm mộ của nó, với tiềm năng cho những cuộc phiêu lưu Hi-Fi Rush mới ở phía chân trời.