Home News Na-save ang Hi-Fi Rush!? Binili ang Tango Gameworks Bago Magsara

Na-save ang Hi-Fi Rush!? Binili ang Tango Gameworks Bago Magsara

Author : Stella Dec 20,2024

Krafton Inc. Nakuha ang Tango Gameworks, Nagse-save ng Hi-Fi Rush!

Iniligtas ng Developer ng PUBG ang Kinikilalang Studio at ang Hit Rhythm Game nito

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Sa isang nakakagulat na pangyayari, ang Krafton Inc., ang publisher sa likod ng matagumpay na pandaigdigang PUBG, ay nakuha ang Tango Gameworks, ang studio sa likod ng kritikal na kinikilalang Hi-Fi Rush. Ang pagkuha na ito ay dumating ilang buwan lamang matapos ipahayag ng Microsoft ang pagsasara ng studio, na nagpapadala ng mga shockwaves sa komunidad ng gaming.

Kabilang sa deal ang mga karapatan sa Hi-Fi Rush IP, na tinitiyak ang patuloy na pag-unlad ng laro at pagbubukas ng pinto para sa mga proyekto sa hinaharap. Makikipagtulungan si Krafton sa Xbox at ZeniMax para matiyak ang maayos na paglipat para sa koponan ng Tango Gameworks at mga kasalukuyang proyekto.

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Binigyang-diin ng press release ng Krafton ang pananabik nito tungkol sa madiskarteng hakbang na ito, na itinatampok ang unang makabuluhang pamumuhunan nito sa merkado ng video game sa Japan at ang pagkuha ng mahalagang IP ng Tango. Ipinangako ng kumpanya ang suporta nito sa Tango Gameworks, na nagsasaad ng intensyon nitong pasiglahin ang pagbabago at maghatid ng mga kapana-panabik na bagong karanasan para sa mga manlalaro. Ang mahalaga, kinumpirma ni Krafton na ang mga umiiral nang pamagat tulad ng The Evil Within, The Evil Within 2, at Ghostwire: Tokyo ay mananatiling hindi maaapektuhan.

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Ang Microsoft, sa isang pahayag sa Windows Central, ay nagpahayag ng suporta nito para sa paglipat, na nagsasaad na nakikipagtulungan sila sa Krafton upang payagan ang koponan ng Tango Gameworks na magpatuloy sa paglikha ng mga laro.

Ang

Tango Gameworks, na itinatag ng Resident Evil creator na si Shinji Mikami, ay may kasaysayan ng paglikha ng mga sikat na titulo. Ang pagsasara ng studio, na inihayag noong Mayo, ay bahagi ng mga pagsisikap sa muling pagsasaayos ng Microsoft na nakatuon sa "mga pamagat na may mataas na epekto." Ang desisyong ito, sa kabila ng tagumpay ng Hi-Fi Rush, ay sinalubong ng malawakang pagkabigo.

Ang mga developer ng Hi-Fi Rush, kahit na pagkatapos ng kanilang pagtanggal, ay nagpakita ng kanilang pangako sa laro sa pamamagitan ng pag-anunsyo ng pisikal na edisyon sa pamamagitan ng Limited Run Games at paglabas ng panghuling patch.

Hi-Fi Rush 2: Posibilidad pa rin?

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure
Ang kritikal na pagbubunyi ng

Hi-Fi Rush, kabilang ang mga parangal tulad ng "Best Animation" sa BAFTA Games Awards at "Best Audio Design" sa The Game Awards, ay binibigyang-diin ang tagumpay nito. Bagama't ang isang sequel ay dating itinayo at tinanggihan ng Xbox, ang pagkuha ni Krafton ay nagbubukas ng posibilidad para sa isang Hi-Fi Rush 2, bagama't walang opisyal na inihayag.

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Malinaw na binabalangkas ng pahayag ng Krafton ang layunin nito na palawakin ang presensya nito sa buong mundo at pahusayin ang portfolio nito na may mataas na kalidad na nilalaman. Ang pagkuha ng Tango Gameworks ay ganap na naaayon sa diskarteng ito. Mukhang maliwanag ang hinaharap para sa Tango Gameworks at mga tagahanga nito, na may potensyal para sa mga bagong Hi-Fi Rush na pakikipagsapalaran sa abot-tanaw.