Krafton Inc. が Tango Gameworks を買収し、Hi-Fi Rush を救います!
PUBG 開発者が絶賛されたスタジオとそのヒットリズムゲームを救出
驚くべき出来事の中で、世界的に成功したPUBGの発行元であるKrafton Inc.が、絶賛されたHi-Fi Rushの開発スタジオであるTango Gameworksを買収しました。この買収は、Microsoft がスタジオの閉鎖を発表し、ゲーム コミュニティに衝撃を与えてからわずか数か月後に行われました。
この契約には Hi-Fi Rush IP の権利が含まれており、ゲームの継続的な開発が保証され、将来のプロジェクトへの扉が開かれます。 クラフトンは Xbox および ZeniMax と協力して、Tango Gameworks のチームと進行中のプロジェクトのスムーズな移行を保証します。
クラフトンのプレスリリースは、日本のビデオゲーム市場への初の大規模投資とTangoの貴重なIPの買収を強調し、この戦略的動きに対する興奮を強調した。 同社は Tango Gameworks への支援を約束し、イノベーションを促進し、プレイヤーにエキサイティングな新しい体験を提供する意向を表明しました。 重要なことに、クラフトン氏は、The Evil Within、The Evil Within 2、Ghostwire: Tokyo などの既存のタイトルは影響を受けないことを確認しました。
Microsoft は、Windows Central への声明の中で移行への支持を表明し、Tango Gameworks チームがゲームの作成を継続できるように Krafton と協力していると述べました。
Tango Gameworks は、バイオハザード のクリエイターである三上真司氏によって設立され、人気タイトルを生み出してきた歴史があります。 5月に発表された同スタジオの閉鎖は、「影響力の大きいタイトル」に焦点を当てたマイクロソフトの再編努力の一環だった。 Hi-Fi Rushの成功にも関わらず、この決定は広く失望を集めました。
Hi-Fi Rush の開発者は、解雇後も、Limited Run Games を通じて物理版を発表し、最終パッチをリリースすることで、ゲームへのコミットメントを示しました。
Hi-Fi Rush 2: まだ可能性はありますか?
Hi-Fi Rush は、BAFTA Games Awards の「最優秀アニメーション賞」や The Game Awards の「最優秀オーディオ デザイン賞」などの賞を含め、批評家から高い評価を受けており、その成功を裏付けています。 以前に続編の企画がXboxに持ち込まれたが、Xboxによって拒否されたが、クラフトンによる買収によりHi-Fi Rush 2の可能性が開かれたが、公式には何も発表されていない
。クラフトンの声明は、世界的な存在感を拡大し、高品質のコンテンツでポートフォリオを強化するという同社の目標を明確に概説しています。 Tango Gameworks の買収は、この戦略と完全に一致しています。 Tango Gameworks とそのファンにとって未来は明るく、新たな Hi-Fi Rush アドベンチャーが目前に迫っている可能性があります。