Trang chủ Tin tức Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt tập trung đầy đủ vào hiệu ứng khối lượng lớn

Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt tập trung đầy đủ vào hiệu ứng khối lượng lớn

Tác giả : Eleanor Feb 26,2025

Các nhà phát triển tuổi rồng chính khởi hành bioware sau khi tái cấu trúc cho hiệu ứng khối lượng 5.

Vào ngày 29 tháng 1, IGN báo cáo rằng Bioware đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án EA khác, tập trung hoàn toàn vào Mass Effect 5. Tổng Giám đốc Gary McKay đã giải thích việc tái cấu trúc như một động thái chiến lược để "tái hiện lại cách chúng ta làm việc" giữa các chu kỳ phát triển. Ông tuyên bố rằng sự hỗ trợ của Full Studio hiện không cần thiết cho Mass Effect 5 và các nhân viên được đặt trong vai trò phù hợp trong EA.

Trong khi một số nhà phát triển BioWare chuyển sang vai trò tương đương trong EA, một số lượng nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age phải đối mặt với việc chấm dứt, với tùy chọn áp dụng cho các vị trí nội bộ khác.

Sau đó, một số nhà phát triển BioWare đã công bố sự ra đi của họ trên phương tiện truyền thông xã hội, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính Patrick Weekes, và biên tập viên Ryan Cormier. Nhà sản xuất Jen Cheverie và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm cũng xác nhận lối thoát của họ.

Điều này diễn ra sau năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche. EA đã cung cấp một phản ứng mơ hồ cho các câu hỏi về số lượng các cá nhân bị ảnh hưởng, nói rằng hãng phim được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại.

Dragon Age: The Veilguard, mục nhập mới đầu tiên trong sê -ri trong một thập kỷ, đã kết thúc sự phát triển của nó vào tuần trước với bản cập nhật cuối cùng. Sự ra mắt mờ nhạt của trò chơi, bao gồm sự vắng mặt của DLC sau khi ra mắt, những người hâm mộ ngạc nhiên. EA thừa nhận trò chơi đã bỏ lỡ kỳ vọng bán hàng 50%, chỉ đạt được 1,5 triệu người chơi thay vì ba triệu dự kiến. Sự phát triển rắc rối của trò chơi, được đánh dấu bằng cách sa thải và sự ra đi của nhân viên chủ chốt, đã được ghi nhận trước đó.

Trong khi đó, EA xác nhận rằng một nhóm các cựu chiến binh Mass Effect, bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, và những người khác, đang dẫn đầu sự phát triển của trò chơi Hiệu ứng Mass tiếp theo.