ผู้พัฒนา Key Dragon Age ออกจาก Bioware หลังจากการปรับโครงสร้างสำหรับ Mass Effect 5
เมื่อวันที่ 29 มกราคม IGN รายงานว่า Bioware ได้มอบหมายให้นักพัฒนาจำนวนมากไปยังโครงการ EA อื่น ๆ โดยมุ่งเน้นที่ Mass Effect 5 ผู้จัดการทั่วไป Gary McKay อธิบายการปรับโครงสร้างเป็นการย้ายเชิงกลยุทธ์เพื่อ "reimagine วิธีการทำงานของเรา" ระหว่างวงจรการพัฒนา เขากล่าวว่าการสนับสนุนของสตูดิโอเต็มรูปแบบไม่จำเป็นสำหรับ Mass Effect 5 และพนักงานถูกวางไว้ในบทบาทที่เหมาะสมภายใน EA
ในขณะที่นักพัฒนา Bioware บางคนเปลี่ยนไปใช้บทบาทที่เท่าเทียมกันภายใน EA สมาชิกในทีม Dragon Age จำนวนน้อยต้องเผชิญกับการเลิกจ้างโดยมีตัวเลือกในการสมัครตำแหน่งภายในอื่น ๆ
ต่อจากนั้นนักพัฒนา Bioware หลายคนประกาศออกเดินทางในโซเชียลมีเดียรวมถึงบรรณาธิการ Karin West-Weekes นักออกแบบการเล่าเรื่องและนักเขียนนำ Patrick Weekes และบรรณาธิการ Ryan Cormier ผู้ผลิต Jen Cheverie และนักออกแบบระบบอาวุโส Michelle Flamm ยังยืนยันทางออกของพวกเขา
สิ่งนี้ติดตามการปลดพนักงานในปี 2023 และการจากไปของ Dragon Age เมื่อเร็ว ๆ นี้: ผู้อำนวยการ Veilguard Corinne Busche EA ให้การตอบสนองที่คลุมเครือต่อการสอบถามเกี่ยวกับจำนวนบุคคลที่ได้รับผลกระทบโดยระบุว่าสตูดิโอมีพนักงานอย่างเหมาะสมสำหรับขั้นตอนการพัฒนาเอฟเฟกต์มวลในปัจจุบัน
Dragon Age: The Veilguard ซึ่งเป็นรายการใหม่ครั้งแรกในซีรีส์ในรอบทศวรรษได้สรุปการพัฒนาเมื่อสัปดาห์ที่แล้วด้วยการอัปเดตครั้งสุดท้าย การเปิดตัวที่ขาดความดแจ่มใสของเกมรวมถึงการไม่มี DLC หลังการเปิดตัวแฟน ๆ ประหลาดใจ EA ยอมรับว่าเกมพลาดความคาดหวังยอดขาย 50%โดยมีผู้เล่นเพียง 1.5 ล้านคนแทนที่จะเป็นสามล้านคนที่คาดการณ์ไว้ การพัฒนาที่มีปัญหาของเกมที่ถูกทำเครื่องหมายด้วยการปลดพนักงานและการจากไปของบุคลากรที่สำคัญได้รับการบันทึกไว้ก่อนหน้านี้
ในขณะเดียวกัน EA ยืนยันว่าทีมหลักของทหารผ่านศึก Mass Effect รวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley และอื่น ๆ กำลังเป็นผู้นำในการพัฒนาเกม Mass Effect ต่อไป