주요 드래곤 시대 개발자는 Mass Effect 구조 조정 후 BioWare를 출발합니다.
1 월 29 일, IGN은 BioWare가 수많은 개발자들이 다른 EA 프로젝트에 재 할당했다고보고했으며, Mass Effect 5에 전적으로 집중하고 있습니다. Gary McKay 제너럴 매니저 Gary McKay는 구조 조정을 개발주기 사이의 "우리가 어떻게 작동하는지 다시 상상하는"전략적 움직임으로 설명했습니다. 그는 전체 스튜디오의 지원은 현재 Mass Effect 5에 필요하지 않으며 직원들은 EA 내에서 적절한 역할을했다고 밝혔다.
일부 BioWare 개발자들은 EA 내에서 동등한 역할로 전환했지만, 적은 수의 Dragon Age 팀원이 다른 내부 위치를 신청할 수있는 옵션으로 해지에 직면했습니다.
그 후, 몇몇 BioWare 개발자들은 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가 Patrick Weekes, 편집자 Ryan Cormier를 포함하여 소셜 미디어에서 출발했다고 발표했습니다. 제작자 Jen Cheverie와 수석 시스템 디자이너 Michelle Flamm도 출구를 확인했습니다.
이것은 2023 년의 해고와 최근 Dragon Age의 출발 : Veilguard 감독 Corinne Busche를 따릅니다. EA는 영향을받는 개인의 수에 대한 문의에 대한 모호한 응답을 제공했으며, 스튜디오는 현재 Mass Effect 개발 단계에 적절하게 직원을 맡고 있다고 진술했습니다.
Dragon Age : 10 년 만에 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 인 Veilguard는 지난주 최종 업데이트로 개발을 마쳤습니다. 출시 후 DLC의 부재를 포함하여 게임의 부족한 출시는 팬들을 놀라게했습니다. EA는이 게임이 판매 기대치를 50%놓쳤다는 것을 인정하여 예상 3 백만 대신 150 만 명의 플레이어 만 달성했습니다. 정리 해고와 주요 인원의 출발로 표시된 게임의 곤경에 처한 개발은 이전에 문서화되었습니다.
한편 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 Mass Effect 재향 군인의 핵심 팀이 다음 매스 이펙트 게임의 개발을 이끌고 있음을 확인했습니다.