Heim Nachricht Entwickler der Drachenalter zeigen, dass sie entlassen wurden, nachdem BioWare den Masseneffekt "voll im Fokus" geweckt hat

Entwickler der Drachenalter zeigen, dass sie entlassen wurden, nachdem BioWare den Masseneffekt "voll im Fokus" geweckt hat

Autor : Eleanor Feb 26,2025

Die wichtigsten Entwickler von Dragon Age gehen nach Umstrukturierung für Mass Effect 5 ab.

Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare zahlreiche Entwickler anderen EA -Projekten zugewiesen hatte, was sich vollständig auf Mass Effect 5. General Manager Gary McKay erklärte, die Umstrukturierung als strategischer Schritt, um "neu zu stimmen, wie wir zwischen Entwicklungszyklen arbeiten". Er erklärte, dass die Unterstützung des gesamten Studios derzeit für Mass Effect 5 nicht benötigt wurde und dass die Mitarbeiter innerhalb von EA in geeignete Rollen versetzt wurden.

Während einige Bioware -Entwickler innerhalb von EA zu äquivalenten Rollen übergingen, standen eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams mit der Beendigung, um andere interne Positionen zu beantragen.

Anschließend kündigten mehrere BioWare-Entwickler ihre Abgänge in den sozialen Medien an, darunter die Redakteurin Karin West-Weekes, die narrative Designerin und Hauptschreiberin Patrick Weekes, und der Herausgeber Ryan Cormier. Der Produzent Jen Cheverie und der Senior -Systemdesigner Michelle Flamm bestätigten ebenfalls ihre Ausgänge.

Dies folgt 2023 Entlassungen und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche. EA lieferte eine vage Reaktion auf Anfragen über die Anzahl der betroffenen Personen und erklärte, dass das Studio für die aktuelle Phase zur Entwicklung der Masseneffekte angemessen besetzt ist.

Dragon Age: The Veilguard, der erste neue Eintrag in der Serie seit einem Jahrzehnt, schloss seine Entwicklung letzte Woche mit einem endgültigen Update ab. Der glanzlose Start des Spiels, einschließlich des Fehlens von DLC nach dem Start, überraschte die Fans. EA gab zu, dass das Spiel die Umsatzerwartungen um 50%verpasste und nur 1,5 Millionen Spieler anstelle der projizierten drei Millionen erzielte. Die unruhige Entwicklung des Spiels, gekennzeichnet durch Entlassungen und der Abgang von Schlüsselpersonal, wurde zuvor dokumentiert.

In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein Kernteam von Veteranen von Mass Effect, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und andere, die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels leiten.