Khám phá những thay đổi thú vị sắp diễn ra theo lịch I với bản cập nhật UI mới nhất được nhà phát triển trêu chọc. Đi sâu vào các chi tiết của các cải tiến UI đối tác và bản cập nhật lớn đầu tiên cho Lịch trình I.
Nhà phát triển Lịch trình I tiếp tục cải thiện trò chơi
Giao diện người dùng mới cho coverfer
Giữa sự phổ biến ngày càng tăng của nó, nhà phát triển Lịch trình I cam kết nâng cao trải nghiệm chơi game. Vào ngày 9 tháng 4, Tyler, nhà phát triển độc tấu đứng sau Biểu I, đã lên Twitter (X) để giới thiệu các cải tiến sắp tới cho giao diện người dùng lựa chọn sản phẩm đối tác.
Tyler thông báo rằng những cải tiến này sẽ là một phần của bản cập nhật tiếp theo, mặc dù ngày phát hành cụ thể vẫn không được tiết lộ. Trong Biểu I, tính năng Counteroffer cho phép người chơi đàm phán giá với khách hàng cho các sản phẩm của họ, một thợ máy chính cho thu nhập trong trò chơi. Quá trình này, trong khi đơn giản, đã bị người hâm mộ chỉ trích do UI cồng kềnh, đặc biệt là khi quản lý hàng tồn kho lớn.
Trả lời phản hồi của người chơi, Tyler đã cam kết giới thiệu một "thanh tìm kiếm" cho giao diện người dùng đối tác, cải thiện đáng kể khả năng sử dụng và khả năng truy cập của nó.
Bản cập nhật này chỉ là khởi đầu của những gì có trong Lịch trình I. Lộ trình của trò chơi, có sẵn trên trang Trello chính thức của họ, gợi ý về các cải tiến trong tương lai bao gồm emotes, Rarer Trash Drops, Sao chép các tập tin lưu, thuốc mới, v.v.
Tại Game8, chúng tôi thấy Lịch I là một trải nghiệm gây nghiện và bổ ích đáng ngạc nhiên, gần giống với một trình mô phỏng "Breaking Bad". Để tìm hiểu sâu hơn về ấn tượng của chúng tôi về bản phát hành truy cập sớm của Lịch trình I, hãy chắc chắn kiểm tra bài viết chi tiết của chúng tôi dưới đây!