Odkryj ekscytujące zmiany w harmonogramie I z najnowszą aktualizacją interfejsu użytkownika dokuczonego przez programistę. Zanurz się w szczegółach wzmacniaczy interfejsu użytkownika i pierwszą ważną aktualizację dla harmonogramu I.
Harmonogram I Deweloper nadal ulepsza grę
Nowy interfejs użytkownika do przeciwdziałania
W ramach rosnącej popularności harmonogram, który programista jest zaangażowany w zwiększenie wrażeń związanych z gier. 9 kwietnia Tyler, programista solo stojący za harmonogramem I, zabrał na Twittera (X), aby zaprezentować nadchodzące ulepszenia interfejsu użytkownika selekcji produktów.
Tyler ogłosił, że te ulepszenia będą częścią następnej aktualizacji, choć konkretna data premiery pozostaje nieujawniona. W harmonogramie I funkcja Funkcja kontrowfferowa pozwala graczom negocjować ceny z klientami za swoje produkty, co jest kluczowym mechanikiem zarobków w grze. Proces, choć prosty, był krytykowany przez fanów ze względu na uciążliwy interfejs użytkownika, szczególnie podczas zarządzania dużymi zapasami.
Odpowiadając na informacje zwrotne od gracza, Tyler zobowiązał się do wprowadzenia „paska wyszukiwania” interfejsu użytkownika przeciwdziałania, znacznie poprawiając jego użyteczność i dostępność.
Ta aktualizacja to dopiero początek tego, co czeka na harmonogram I. Mapa drogowa gry, dostępna na ich oficjalnej stronie Trello, wskazówki dotyczące przyszłych ulepszeń, w tym emocji, rzadsze krople śmieci, zduplikowane pliki zapisywane, nowe leki i wiele innych.
W Game8 uważamy, że harmonogram I jest zaskakująco uzależniającym i satysfakcjonującym doświadczeniem, podobnym do symulatora „Breaking Bad”. Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w nasze wrażenia z wersji Early Access Harmonogram I, sprawdź nasz szczegółowy artykuł poniżej!