Tuklasin ang mga kapana -panabik na pagbabago na darating sa Iskedyul I kasama ang pinakabagong pag -update ng UI na panunukso ng developer. Sumisid sa mga detalye ng mga pagpapahusay ng counteroffer UI at ang unang pangunahing pag -update para sa Iskedyul I.
Ang iskedyul ng developer ay patuloy na pagbutihin ang laro
Bagong UI para sa counteroffer
Sa gitna ng lumalagong katanyagan nito, ang iskedyul na I Developer ay nakatuon sa pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro. Noong Abril 9, si Tyler, ang solo developer sa likod ng Iskedyul I, ay nagdala sa Twitter (x) upang ipakita ang paparating na mga pagpapabuti sa pagpili ng produkto ng counteroffer.
Inihayag ni Tyler na ang mga pagpapahusay na ito ay magiging bahagi ng susunod na pag -update, kahit na ang isang tiyak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi natukoy. Sa Iskedyul I, ang tampok na counteroffer ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na makipag-ayos ng mga presyo sa mga kliyente para sa kanilang mga produkto, isang pangunahing mekaniko para sa mga in-game na kita. Ang proseso, habang simple, ay pinuna ng mga tagahanga dahil sa masalimuot na UI, lalo na kapag namamahala ng malalaking imbentaryo.
Ang pagtugon sa feedback ng player, si Tyler ay nakatuon sa pagpapakilala ng isang "search bar" sa counteroffer UI, na makabuluhang pagpapabuti ng kakayahang magamit at pag -access nito.
Ang pag -update na ito ay simula lamang ng kung ano ang nasa tindahan para sa Iskedyul I. Ang roadmap ng laro, na magagamit sa kanilang opisyal na pahina ng Trello, mga pahiwatig sa mga pagpapahusay sa hinaharap kabilang ang mga emotes, rarer drops ng basurahan, dobleng pag -save ng mga file, mga bagong gamot, at marami pa.
Sa Game8, nahanap namin ang Iskedyul na ako ay isang nakakagulat na nakakahumaling at nakagaganyak na karanasan, na katulad ng isang "Breaking Bad" simulator. Para sa isang mas malalim na pagsisid sa aming mga impression ng Iskedyul na Maagang Pag -access sa Pag -access, siguraduhing suriin ang aming detalyadong artikulo sa ibaba!