Ontdek de opwindende wijzigingen die komen om I te schema I met de nieuwste UI -update geplaagd door de ontwikkelaar. Duik in de details van de UI -verbeteringen van de Counterface -UI en de eerste grote update voor schema I.
Schema I -ontwikkelaar blijft het spel verbeteren
Nieuwe UI voor Counterface
Temidden van de groeiende populariteit, streeft het schema I -ontwikkelaar ernaar de spelervaring te verbeteren. Op 9 april ging Tyler, de solo -ontwikkelaar achter Schedule I, naar Twitter (X) om aankomende verbeteringen aan de Counterfer Product Selection UI te presenteren.
Tyler kondigde aan dat deze verbeteringen deel zullen uitmaken van de volgende update, hoewel een specifieke releasedatum niet bekend is. In schema I stelt de Counterfer-functie spelers in staat om over prijzen te onderhandelen met klanten voor hun producten, een belangrijke monteur voor in-game inkomsten. Het proces, hoewel eenvoudig, is bekritiseerd door fans vanwege de omslachtige gebruikersinterface, vooral bij het beheren van grote voorraden.
In antwoord op feedback van spelers heeft Tyler zich ertoe verbonden een "zoekbalk" in de Counterfer -UI te introduceren, waardoor de bruikbaarheid en toegankelijkheid aanzienlijk wordt verbeterd.
Deze update is nog maar het begin van wat er in petto is voor schema I. De routekaart van het spel, beschikbaar op hun officiële Trello -pagina, hints op toekomstige verbeteringen, waaronder emoties, zeldzamere vuilnisbakken, dubbele save -bestanden, nieuwe drugs en meer.
Bij Game8 vinden we schema dat ik een verrassend verslavende en lonende ervaring is, verwant aan een "brekende slechte" simulator. Bekijk ons gedetailleerde artikel hieronder voor een diepere duik in onze indrukken van de vroege toegangsrelease van Schema I!