Multiverus topluluğu, Mayıs ayında Sezon 5'in sonunda kapanacak olan oyun, oyununu önemli ölçüde artıran büyük bir güncelleme aldı. En son güncellemede tanıtılan savaş hızındaki kapsamlı değişiklikler oyunu canlandırdı ve onu her zamankinden daha keyifli hale getirdi. Bu beklenmedik gelişme, hayranlar Warner Bros. platformu dövüş oyununu canlı tutmaya devam ederken, sosyal medyada #Savemultiversus trendine yol açtı.
Multiverus'un beşinci ve son sezonu, 4 Şubat'ta saat 09:00 PT'de başladı ve geliştirici Player First Games'in geçen hafta projeyi kapatma planlarının duyurusunun ardından başladı. Güncelleme, sadece DC'nin Aquaman ve Looney Toons'un Lola Bunny'sini son oynanabilir karakterler olarak tanıtmakla kalmıyor, aynı zamanda çok daha hızlı bir deneyimle sonuçlanan kapsamlı hareket değişikliklerini de uyguluyor. Topluluk tarafından uzun zamandır talep edilen bu değişiklikler, oyunu sonuna yaklaştıkça dönüştürdü.
Savaş hızındaki fark edilebilir artış ilk olarak X/Twitter'da Player tarafından paylaşılan Sezon 5 Savaş Değişiklikleri Önizleme Videosu'nda vurgulandı. Lansmanından bu yana ücretsiz oynaması olan oyun, şimdi karakterleri zincirleyen karakterler ve ekran boyunca eşi görülmemiş bir hızda hareket ediyor. Bu vardiya , 2022'deki Multiverus Beta testi sırasında oyunun floaty hissi eleştirisini ele alıyor ve hatta bir önceki yılın Mayıs ayında yeniden başlatıldığında görülen hızı aşıyor.
Sezon 5 Güncelleme Yaması notlarına göre, gelişmiş savaş hızı, "oyundaki çoğu saldırıda" hitpause'daki bir azalmadan kaynaklanıyor. Bu değişiklik, belirli karakterlerin hızlarına göre yapılmış belirli ayarlamalarla daha hızlı kombo dizeleri sağlar. Dikkate değer sözler arasında Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny ve şimdi bazı hava saldırıları sırasında hızlı bir şekilde düşebilen Black Adam yer alıyor ve onları son derece hızlı hissettiriyor. Garnet'in zil potansiyeli de dengelenmiştir, daha güçlü yer tabanlı ve daha zayıf hava zil potansiyeli.
Sezon 5'teki gelişmeler Multiverus'u neredeyse tamamen farklı bir oyuna dönüştürdü, oyuncularının zevkine. Bununla birlikte, sevinç, 30 Mayıs'ta mevsimsel içerik güncellemelerini sona erdirecek ve oyunu dijital vitrinlerden kaldıracak ve yalnızca çevrimdışı modları bırakacak olan yaklaşmakta olan kapanma ile gölgede bırakılıyor.
Taraftarlar hem şok hem de güçsüz hissediyorlar, çünkü Multiverus nihayet her zaman istedikleri oyun haline geliyor, tıpkı kapanmak üzere olduğu gibi. @Pjiggles_ gibi sosyal medya kullanıcıları, bunu beta'dan yeniden başlatmaya ve şimdi ani gelişimine olan yolculuğuna yansıtan "var olan en ilginç kötü oyun" olarak nitelendirdi. Profesyonel oyuncu Jason Zimmerman (Mew2King), hareket hızı artışının zamanlamasını sorgulayarak, bu tür değişikliklerin daha önce uygulanırsa önemli bir fark yaratabileceğini ağıt yaktı.
Reddit'te, Desperate_Method4032 gibi kullanıcılar, genel cilayı geliştiren gelişmiş kalkan animasyonları da dahil olmak üzere oyunla ilgili önceki sorunlarını ele almak için Sezon 5 güncellemesini övdüler. Onaylanan kapanmaya rağmen, güncellemede gösterilen potansiyel bazılarının Warner Bros'un tersine çevrilmesini ummasına neden oldu. ' karar.
Ne yazık ki, Player First ve Warner Bros. kapatma planlarına bağlı kalıyor. Oyun yönetmeni Tony Huynh, uzun süredir işlenmemiş oyuncu kaygılarına hitap ederek X hakkındaki kapanış düşüncelerini paylaşırken, Warner Bros. 31 Ocak itibariyle gerçek para işlemlerini devre dışı bıraktı. Sezon 5 Premium Battle Pass, tüm oyuncular için son bir jest olarak ücretsiz hale getirildi.
Multiverus , 30 Mayıs'ta saat 9'da PT'de sürekli olarak gitmeye hazırlanırken, topluluk, oyunun son zafer anlarını kutlayarak memler yaratma ve paylaşmada teselli buluyor. Dövüş oyunu topluluğu, sonunda beklentilerini karşılayan bir oyunu sona erdirmeye bırakıldı.