Multiversus 커뮤니티는 5 월 시즌 5가 끝날 때 마감 될 게임이 게임 플레이를 크게 향상시키는 주요 업데이트를 받았습니다. 최신 업데이트에서 소개 된 전투 속도에 대한 건전한 변화는 게임을 활성화하여 그 어느 때보 다 즐겁게 만듭니다. 이 예상치 못한 개선은 Warner Bros. 플랫폼 파이팅 게임을 계속 유지하기 위해 팬들이 집회함에 따라 소셜 미디어 전반의 #SaveMultiversus 트렌드를 촉발 시켰습니다.
Multiversus 의 다섯 번째이자 마지막 시즌은 2 월 4 일 오전 9시 PT에 시작되었으며, 지난 주 개발자 선수 First Games가 지난 주 프로젝트를 마무리하려는 계획에 이어 시작되었습니다. 이 업데이트는 DC의 Aquaman 및 Looney Toons의 Lola Bunny를 마지막으로 플레이 가능한 캐릭터로 소개 할뿐만 아니라 광범위한 움직임 변화를 시행하여 훨씬 빠른 속도의 경험을 제공합니다. 커뮤니티가 오랫동안 요청한 이러한 변화는 게임이 끝나는 것처럼 게임을 변화 시켰습니다.
X/Twitter에서 첫 번째 플레이어가 공유 한 시즌 5 전투 변경 미리보기 비디오 에서 눈에 띄게 전투 속도가 높아졌습니다. 출시 이후 무료로 플레이 한이 게임은 이제 캐릭터 체인 콤보를 체인하고 전례없는 속도로 화면을 가로 질러 이동합니다. 이 교대는 2022 년 Multiversus Beta 테스트 에서 게임의 부유 한 느낌에 대한 비판을 다루며 전년 5 월에 다시 시작했을 때 보이는 속도를 능가합니다.
시즌 5 업데이트 패치 노트 에 따르면, 향상된 전투 속도는 "게임의 대부분의 공격에서"HitPause의 감소로 인해 발생합니다. 이 변경을 통해 특정 캐릭터의 속도를 구체적으로 조정하면서 더 빠른 콤보 문자열이 가능합니다. 주목할만한 언급에는 Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny 및 Black Adam이 포함되어 있으며, 특정 공중 공격 중에 빠르게 떨어질 수있어 매우 빠르게 느껴집니다. Garnet의 링 아웃 잠재력도 균형을 잡았으며, 더 강한지면 기반 및 약한 공중 링 아웃 잠재력으로 균형을 잡았습니다.
시즌 5의 개선으로 인해 Multiversus는 거의 완전히 다른 게임으로 바뀌 었습니다. 그러나 5 월 30 일에 임박한 셧다운으로 인해 기쁨은 계절별 컨텐츠 업데이트를 종료하고 디지털 매장에서 게임을 제거하여 오프라인 모드 만 사용할 수 있습니다.
Multiversus가 마침내 닫히려고하는 것처럼 항상 원했던 게임이되면서 팬들은 충격과 무력감을 느끼게됩니다. @pjiggles_ 와 같은 소셜 미디어 사용자는 베타에서 다시 시작하고 갑자기 개선으로의 여정을 반영하여 "존재하는 가장 흥미로운 나쁜 게임"이라고 설명했습니다. 프로 선수 Jason Zimmerman (Mew2king)은 운동 속도 증가시기에 의문을 제기했으며, 그러한 변화가 이전에 구현되면 상당한 차이를 만들 수 있다고 애도했습니다.
Reddit에서 Desperate_method4032 와 같은 사용자는 전체 광택을 향상시키는 개선 된 Shield 애니메이션을 포함하여 게임의 모든 이전 문제를 해결하기 위해 시즌 5 업데이트를 칭찬했습니다. 확인 된 종료에도 불구하고, 업데이트에 표시된 잠재력은 Warner Bros의 역전을 희망하게 만들었습니다. ' 결정.
불행히도, Player First와 Warner Bros.는 셧다운 계획에 전념하고 있습니다. 게임 디렉터 Tony Huynh는 X에 대한 마무리 생각을 공유하여 오랫동안 언급 된 선수 문제를 해결했으며, Warner Bros.는 1 월 31 일 기준으로 장애가있는 Real-Money Transactions를 비활성화했습니다. 시즌 5 프리미엄 배틀 패스는 모든 플레이어에게 최종 제스처로 무료로 이루어졌습니다.
Multiversus가 5 월 30 일 오전 9시에 영구적으로 오프라인으로 갈 준비를하면서 커뮤니티는 게임의 마지막 영광의 순간을 축하하는 밈을 만들고 공유하는 위안을 찾고 있습니다. 파이팅 게임 커뮤니티는 끝나기 직전에 그들의 기대를 충족시키는 게임을 소중히 여겼습니다.