A comunidade Multiversus está passando por um momento agridoce como o jogo, que será encerrado no final da quinta temporada de maio, acaba de receber uma grande atualização que aprimora significativamente sua jogabilidade. As mudanças abrangentes na velocidade de combate, introduzidas na atualização mais recente, revitalizaram o jogo, tornando -o mais agradável do que nunca. Essa melhoria inesperada provocou uma tendência #SaveMultiversus nas mídias sociais, à medida que os fãs se reúnem para manter o jogo de luta da plataforma da Warner Bros.
A quinta e última temporada de Multiversus começou em 4 de fevereiro às 9h PT, após o anúncio dos primeiros jogos do desenvolvedor na semana passada de planos de fechar o projeto. A atualização não apenas apresenta o Bunny de Lola de Aquaman e Looney Toons da DC como os últimos personagens jogáveis, mas também implementa alterações extensas de movimento que resultam em uma experiência muito mais rápida. Essas mudanças, solicitadas há muito tempo pela comunidade, transformaram o jogo exatamente quando ele se aproxima do seu fim.
O aumento notável da velocidade de combate foi destacado pela primeira vez em um vídeo de pré -visualização de alterações de combate da 5ª temporada compartilhado pelo jogador primeiro no X/Twitter. O jogo, que tem sido gratuito desde o seu lançamento, agora apresenta personagens encadeando combos e se movendo pela tela em um ritmo sem precedentes. Essa mudança aborda as críticas à sensação flutuante do jogo durante o teste beta Multiversus em 2022 e até supera a velocidade vista quando relançado em maio do ano anterior.
De acordo com as notas de patch da 5ª temporada , a velocidade de combate aprimorada resulta de uma redução na hitpausa "na maioria dos ataques no jogo". Essa alteração permite seqüências combinadas mais rápidas, com ajustes específicos feitos a velocidades de determinados caracteres. Menções notáveis incluem Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny e Black Adam, que agora podem cair rapidamente durante certos ataques aéreos, fazendo com que se sintam excepcionalmente rápidos. O potencial do ringout de Garnet também foi equilibrado, com um potencial de toque aéreo mais forte e mais fraco.
As melhorias na 5ª temporada transformaram o Multiversus em um jogo quase totalmente diferente, para o deleite de seus jogadores. No entanto, a alegria é ofuscada pelo desligamento iminente em 30 de maio, que encerrará as atualizações sazonais de conteúdo e removerá o jogo das fachadas de lojas digitais, deixando apenas os modos offline disponíveis.
Os fãs ficam sentindo -se chocados e impotentes quando o Multiversus finalmente se torna o jogo que sempre desejavam, assim como está prestes a fechar. Usuários de mídia social como @pjiggles_ o descreveram como "o jogo ruim mais interessante existente", refletindo sobre sua jornada de beta para relançar e agora para sua súbita melhoria. O jogador profissional Jason Zimmerman (Mew2King) questionou o momento do aumento da velocidade do movimento, lamentando que essas mudanças poderiam ter feito uma diferença significativa se implementada anteriormente.
No Reddit, usuários como Desperate_method4032 elogiaram a atualização da 5ª temporada por abordar todos os seus problemas anteriores com o jogo, incluindo animações de escudo aprimoradas que aprimoram o polimento geral. Apesar do desligamento confirmado, o potencial mostrado na atualização levou alguns a esperar uma reversão da Warner Bros. ' decisão.
Infelizmente, o jogador First e a Warner Bros. permanecem comprometidos com seu plano de desligamento. O diretor de jogo Tony Huynh compartilhou pensamentos finais sobre X, abordando as preocupações de jogadores de longa data, enquanto a Warner Bros. desabilitou as transações com dinheiro real em 31 de janeiro. O Passe Premium Battle Pass foi divulgado para todos os jogadores como um gesto final.
Enquanto o Multiversus se prepara para ficar offline permanentemente às 9h PT em 30 de maio, a comunidade está encontrando consolo na criação e compartilhamento de memes, comemorando os momentos finais de glória do jogo. A comunidade de jogos de luta é deixada para valorizar um jogo que finalmente atendeu às suas expectativas, pouco antes de seu fim.