多星コミュニティは、5月のシーズン5の終わりにシャットダウンする予定のゲームが、ゲームプレイを大幅に強化する主要なアップデートを受け取ったときに、ほろ苦い瞬間を経験しています。最新のアップデートで導入された戦闘速度への抜本的な変更は、ゲームを活性化し、かつてないほど楽しくなりました。この予期せぬ改善により、ファンがワーナーブラザーズのプラットフォーム格闘ゲームを生き続けるために集まると、ソーシャルメディア全体で#SaveMultiversusの傾向が引き起こされました。
Multiversusの5回目の最終シーズンは、2月4日午前9時PTに始まりました。このアップデートでは、DCのアクアマンとルーニートゥーンズのローラバニーを最後のプレイ可能なキャラクターとして紹介するだけでなく、ペースのエクスペリエンスをもたらす大規模な動きの変化を実装しています。コミュニティから長い間リクエストされていたこれらの変更は、その終わりに近づくと同じようにゲームを変えました。
戦闘速度の顕著な増加は、シーズン5の戦闘変更プレビュービデオで最初にX/Twitterで共有されているビデオで強調されました。このゲームは、発売以来無料でプレイできてきましたが、現在はコンボをチェーンし、前例のないペースで画面を横切って移動するキャラクターが特徴です。このシフトは、2022年のMultiversusベータテスト中のゲームのフロートな感触に対する批判に対処し、前年の5月に再起動したときに見られる速度を上回ります。
シーズン5の更新パッチノートによると、強化された戦闘速度は、「ゲーム内のほとんどの攻撃にわたって」ヒットポーズの減少に起因します。この変更により、特定のキャラクターの速度に対して特定の調整が行われ、より迅速なコンボ文字列が可能になります。注目すべき言及には、Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、およびBlack Adamが含まれます。ガーネットのリンアウトの可能性もバランスが取れており、地上ベースのより強い空中リンアウトの可能性が強くなっています。
シーズン5の改善により、多星はほぼ完全に異なるゲームに変わりました。ただし、5月30日の差し迫ったシャットダウンによって喜びが隠されており、季節のコンテンツの更新を終了し、デジタルストアフロントからゲームを削除し、オフラインモードのみが利用可能になります。
マルチバースサスがついに閉鎖しようとしているように、ついに彼らが常に望んでいたゲームになるので、ファンはショックを受けて無力な両方に感じています。 @pjiggles_のようなソーシャルメディアユーザーは、ベータからリニューアルへの旅を振り返り、今や突然の改善に反映して、「存在する最も興味深い悪いゲーム」と説明しています。プロのプレイヤーであるジェイソン・ジマーマン(MEW2King)は、運動速度の上昇のタイミングに疑問を呈し、以前に実装された場合、そのような変化が大きな違いをもたらす可能性があると嘆きました。
Redditでは、 Desperate_method4032のようなユーザーは、全体的なポリッシュを強化する改善されたシールドアニメーションなど、ゲームの以前のすべての問題に対処するためのシーズン5のアップデートを称賛しました。確認されたシャットダウンにもかかわらず、アップデートに示されている可能性は、ワーナーブラザーズの逆転を期待することを導きました。決断。
残念ながら、Player FirstとWarner Bros.は、閉鎖計画に引き続きコミットしています。ゲームディレクターのTony Huynhは、1月31日現在、ワーナーブラザーズが無効になったリアルマネートランザクションを無効にした一方で、Xについての最後の考えを共有し、1月31日。
Multiversusは5月30日の午前9時にオフラインを永久にオフラインにする準備をしているため、コミュニティはミームの作成と共有に慰めを見つけ、ゲームの最後の栄光の瞬間を祝います。格闘ゲームコミュニティは、終了直前に、最終的に彼らの期待に応えたゲームを大事にするために残されています。