Ev Haberler D&D: BG3 Gloomstalker Assassin Assassin tanıtıldı

D&D: BG3 Gloomstalker Assassin Assassin tanıtıldı

Yazar : Gabriel Feb 22,2025

Baldur'un Kapısı 3'teki Gloomstalker Assassin Binası'na hakim olmak


Bu rehber, yıkıcı fiziksel hasarı ve savaş çok yönlülüğü ile ünlü bir yapı olan Baldur'un Gate 3'teki güçlü bir kasvetli/suikastçı çok sınıf karakteri yaratmayı araştırıyor.

Bu ölümcül kombinasyon, hem menzilli hem de yakın dövüş savaşında mükemmel olan Ranger hem de Rogue sınıflarının güçlü yönlerinden yararlanır. Gizli yetenekleri, kilitleme becerileri ve tuzaktan çıkarma uzmanlığı arasındaki sinerji, bu karakteri herhangi bir taraf için değerli bir varlık haline getiriyor. Rangers silah yeterliliklerine ve destekleyici büyülere katkıda bulunurken, Rogues güçlü yakın dövüş yetenekleri getiriyor.

24 Aralık 2024, Kristy Ambrose tarafından güncellendi: Larian Studios BG3 için DLC veya devam filmi onaylamasa da, Yama 8 (2025) karakter yapıları için heyecan verici olasılıklar açarak yeni alt sınıflar getiriyor. Ranger/haydut yapılar için, el becerisi çok önemlidir, ancak Ranger Spellcasting için bilgelik çok önemlidir. Etkililiği en üst düzeye çıkarmak için ırk, arka plan, özellikler ve dişliler dikkatle dikkate alınması şarttır.

Savage ve Stealth'in sinerjik bir karışımı

Gloomstalker suikastçısı, hayatta kalma konusunda sertleşmiş bir paralı asker olan Hunter ve Assassin'in ölümcül bir füzyonunu somutlaştırıyor. Yapının etkinliği, hem yakın çeyrek hem de uzun menzilli katılımlara sorunsuz bir şekilde uyum sağlayarak aralığı aşar. Oyuncunun beceri, yetenekler ve dişli seçimleri sonuçta tercih edilen savaş stilini dikte ediyor.

Gizli, elle ve el becerisinde paylaşılan yeterlikler, bu çok sınıflı yapının etkinliğinin çekirdeğini oluşturur. Ranger'ın belirli ırksal cantripler tarafından daha da geliştirilen yazım potansiyeli, başka bir stratejik derinlik katmanı ekler.

Yetenek Puanı Önceliklendirme: Dexterity ve Bilgelik Reign Yüce

Hem Ranger hem de Rogue, gizli, elle ve silah yeterlilikleri de dahil olmak üzere temel yetenekleri için beceriksizliğe öncelik veriyor. Ancak, Ranger'ın büyüsü bilgeliğe dayanır. Bu nedenle dengeli bir yaklaşım gereklidir.

  • Dexterity: Her iki sınıfın temel mekaniği için gereklidir.
  • Bilgelik: Ranger yazım ve algılama kontrolleri için çok önemlidir.
  • Anayasa: Ön hatlı bir savaşçı için hayati önem taşıyan isabet puanlarını artırır.
  • Güç: Seçilen savaş stiline bağlı olarak daha az önemlidir (yakın dövüş DPS fayda sağlayacaktır).
  • İstihbarat: Her iki sınıf için sınırlı kullanıma sahip bir "döküm statü".
  • Karizma: Belirli senaryolarda yaratıcı bir şekilde kullanılmasına rağmen daha az önemli.

Yarış Seçimi: Gloomstalker'ınızı uyarlamak

Yarış SUBRACE Yetenekler DROW | Lloth Yüzer | Üstün Darkvision, Drow Silah eğitimi, Fey Ancestry, peri ateşi ve karanlık gibi büyüler. (Not: Lloth'un yıpranması doğası gereği kötü hizalanmıştır.) | | Seldarin | Yukarıdaki gibi, ancak farklı bir ahlaki hizalama ile. | ELF | Ahşap elf | Gelişmiş gizli, artan hareket hızı, elf silah eğitimi, darkvision, fey soy. | Yarım elf | DROW Yarı Elf| Drow ve insan özelliklerini birleştirerek silah/zırh yeterliliği ve sivil milis yetenekleri sunar. | | Ahşap Yarı Elf| Elf silah eğitimi ve sivil milisler, dişli ve rollerde çok yönlülük sağlıyor. | İnsan | na | Sivil milis başarısı, artan hareket hızı ve taşıma kapasitesi. | Githyanki | na | Artan hareket hızı, gelişmiş sıçrama ve Misty Step , dövüş dahisi (orta zırh, kısa kılıç, longsword, greatsword yeterliliği) gibi büyüler. | Yarım | Lightfoot | Cesur, yarım şans, gizli kontrollerde avantaj. | gnome | Orman | Hayvanlarla konuşun, gelişmiş gizli. | | Derin | Üstün DarkVision, taş kamuflaj (gizli kontrollerde avantaj). |

Arka Planlar: karakterinizin geçmişini şekillendirmek

arka plan Beceriler Açıklama

Outlander | Atletizm, Hayatta Kalma | Vahşi doğada geçirilen bir hayatı yansıtan korucular için idealdir. | Charlatan | Aldatma, El Dizisi | Cazibe ve guile vurgu yapan daha sofistike bir haydut. | Asker | Atletizm, Gözdağı | Disiplini ve hayatta kalma becerilerini harmanlayan paralı askerleri temsil eder. | Halk Kahramanı | Hayvan kullanma, hayatta kalma | Rogues ve Rangers ile ilişkili kahraman arketipini yakalar. | kestane | Elle, gizli | Tipik haydut arka plan, ceza hayatına erken maruz kalmayı vurguladı. | Suçlu | Aldatma, Stealth | Kentsel ortamlarda faaliyet gösteren hem Rogues hem de Rangers için uygundur. |

Özellikler ve Yetenek Puanı İyileştirmeleri: Yapımınızı ince ayarlama

On iki seviye altı feat seçimine izin verir. Ranger ve haydut düzeylerinin bir dengesini düşünün (örn. 10 Ranger/3 Rogue).

feat Açıklama Yetenek Puanı İyileştirme | El becerisini ve/veya bilgeliği artırın. | Uyarı | Sürpriz durumu önler, inisiyatif için +5 bonus. | Sporcu | Bekliliği/gücü artırır, eğimi iyileştirir, eğim mesafesini arttırır. | Tatbaş Uzmanı | Yakın dövüş saldırılarında dezavantajı ortadan kaldırır, boşluk yaraları süresini (aralıklı yapılar) iki katına çıkarır. | Çift Wielder | Çift wielding (ağır olmayan silahlar), +1 ila AC. | Sihirli Başlatma: Dinler | Ranger için yararlı din adamları büyüsüne erişim sağlar. | Mobile | Artan hareket hızı, Dash ile zor araziyi görmezden gelir, fırsat saldırılarını önler. | Dirençli | Bir yetenek puanını artırır ve tasarruf atışlarında yeterlilik verir. | büyü keskin nişancı | Menzilli büyüyü geliştirir. |

Dişli Önerileri: Yeteneklerinizi Artırma

Dişli seçimleri yapının odağına bağlıdır. Rogues kıyafetlerle sınırlıdır, Rangers daha geniş seçeneklere sahiptir.

  • Nimblefinger Eldivenleri: Halflings/Cüceler için +2 De Bexterity.
  • Özerklik Kaskı: Bilgelik tasarruflarında yeterlilik.
  • Darkfire Northbow: Ateş ve soğuk direnç,acele(uzun dinlenme başına bir kez) döker.
  • Akrobat Ayakkabıları: Dexterity Tasarrufu atışları ve Akrobatiklere Bonus.
  • Zarif Bez: +2 Bexterity, Cat'in lütuf yeteneği.

Bu kapsamlı kılavuz, Baldur'un Gate 3'ünde müthiş bir kasvetli suikastçı inşa etmek için güçlü bir temel sağlar. Bu önerileri tercih ettiğiniz oyun tarzına ve parti kompozisyonuna uyarlamayı unutmayın.