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D&D: Bg3 Glowstalker Assassin dévoilé

Auteur : Gabriel Feb 22,2025

Mastering the Gloomstalker Assassin Build in Baldur's Gate 3


Ce guide se plonge à la création d'un personnage multiclasse puissant Gloomstalker/Assassin dans Baldur's Gate 3, une construction réputée pour ses dégâts physiques dévastateurs et sa polyvalence de combat.

Cette combinaison mortelle exploite les forces des classes Ranger et Rogue, excellant à la fois dans le combat à distance et à mêlée. La synergie entre leurs capacités de furtivité, leurs compétences en verrouillage et leur expertise en désarmement des pièges fait de ce personnage un atout précieux pour toute partie. Les Rangers apportent des compétences en armes et des sorts de soutien, tandis que les voyous apportent de puissantes capacités de mêlée.

Mis à jour le 24 décembre 2024 par Kristy Ambrose: Alors que Larian Studios n'a confirmé aucun DLC ou suivi pour BG3, Patch 8 (2025) introduit de nouvelles sous-classes, ouvrant des possibilités passionnantes pour les constructions de personnages. Pour les constructions Ranger/Rogue, la dextérité reste primordiale, mais la sagesse est cruciale pour le ranger des sorts de sorts. Un examen attentif de la race, de l'arrière-plan, des exploits et de l'équipement est essentiel pour maximiser l'efficacité.

Un mélange synergique de sauvage et de furtivité

L'assassin Gloomstalker incarne une fusion mortelle de chasseur et d'assassin, un mercenaire endurci adepte à la survie. L'efficacité de la construction transcende la plage, s'adaptant de manière transparente aux quarts de près et aux engagements à longue portée. Les choix du joueur dans les compétences, les capacités et l'équipement dictent finalement le style de combat préféré.

Des compétences partagées dans la furtivité, le tour de passe-passe et la dextérité forment le cœur de l'efficacité de cette construction multiclasse. Le potentiel de lancement du Ranger, encore amélioré par certains cantrips raciaux, ajoute une autre couche de profondeur stratégique.

Score de capacité priorisation: dextérité et de sagesse Reign Supreme

Ranger et Rogue priorisent la dextérité pour leurs capacités de base, notamment la furtivité, le tour de passe-passe et les compétences en armes. Cependant, le lait du Ranger repose sur la sagesse. Par conséquent, une approche équilibrée est nécessaire.

  • Dextérité: Essentiel pour la mécanique de base des deux classes.
  • Sagesse: Crucial pour les chèques de lèvres de sorts de ranger et de perception.
  • Constitution: augmente les points de vie, vital pour un combattant en première ligne.
  • Force: Moins crucial, selon le style de combat choisi (les DP de mêlée en bénéficieront).
  • Intelligence: A "Dump Stat" avec une utilisation limitée pour l'une ou l'autre classe.
  • Charisme: Moins important, bien qu'utilisé de manière créative dans des scénarios spécifiques.

Sélection de race: Adapter votre tristesse

Race Subrace Capacités Drow | Loth-sworn | Darkvision supérieur, entraînement d'armes de drow, ascendance fey, sorts comme Faerie Fire et Darkness . (Remarque: les loth-asways sont intrinsèquement alignés.) | | Seldarine | Comme ci-dessus, mais avec un alignement moral différent. | elfe | Elfe de bois | Furant amélioré, augmentation de la vitesse de déplacement, entraînement des armes elfiques, Darkvision, Fey Ancestry. | demi-elf | Drow Half-Elf | Combine des traits Drow et humains, offrant une maîtrise des armes/armures et la capacité de la milice civile. | | Half-Eld en bois | Formation des armes elfiques et milice civile, offrant une polyvalence en équipement et des rôles. | humain | na | Exploit de milice civile, augmentation de la vitesse de déplacement et capacité de charge. | Githyanki | na | Une vitesse de déplacement accrue, des sorts comme un saut amélioré et étape brumeuse , prodige martial (armure moyenne, épée courte, épée longue, compétence de l'épée de la Grande). | Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, avantage sur les contrôles furtifs. | gnome | Forêt | Parlez avec les animaux , furtif amélioré. | | Deep | Darkvision supérieur, camouflage de pierre (avantage sur les contrôles furtifs). |

arrière-plan: façonner le passé de votre personnage

Contexte Compétences Description

Outlander | Athlétisme, survie | Idéal pour les Rangers, reflétant une vie passée dans le désert. | Charlatan | Tromperie, tour de passe-passe | Convient à un voyou plus sophistiqué, mettant l'accent sur le charme et la ruse. | Soldat | Athlétisme, intimidation | Représente un soldat devenu mercenaire, mélangeant la discipline et les compétences de survie. | Hero folk | Manipulation des animaux, survie | Capture l'archétype héroïque souvent associé aux voyous et aux rangers. | Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Contexte voyou typique, mettant en évidence une exposition précoce à la vie criminelle. | Criminal | Tromperie, furtivité | Convient aux voyous et aux Rangers opérant dans des environnements urbains. |

exploits et améliorations des scores de capacité: réglage fin de votre construction

Douze niveaux permettent six sélections d'exploitations. Considérez un équilibre des niveaux de ranger et de voyous (par exemple, 10 Ranger/3 Rogue).

feat Description Amélioration du score de capacité | Augmenter la dextérité et/ou la sagesse. | Alerte | Empêche la condition surpris, +5 bonus à l'initiative. | Athlète | Stimule la dextérité/résistance, améliore la récupération d'un sujet, augmente la distance de saut. | Expert de l'arbalète | Supprime le désavantage des attaques de mêlée, double la durée des blessures béantes (construction à distance). | Double Wielder | Active le double maniement (armes non lourdes), +1 à AC. | Magic Initiate: Clerric | Accorde l'accès à des sorts religieux utiles pour le Ranger. | mobile | Une vitesse de déplacement accrue, ignore le terrain difficile avec le tableau de bord, évite les attaques d'opportunités. | Resilient | Augmente un score de capacité et accorde une compétence dans ses lancers d'épargne. | Spell Sniper | Améliore le lapitre à distance. |

Recommandations d'équipement: améliorer vos capacités

Les choix d'équipement dépendent de l'orientation de la construction. Les voyous sont limités aux vêtements, tandis que les Rangers ont des options plus larges.

  • Gants NimbleFinger: +2 Dextérité pour les demi-lingots/gnomes.
  • Casque d'autonomie: Présence des lancers de sauvegarde de la sagesse.
  • DarkFire Shortbow: Fire and Cold Resistance, Casts Haste (une fois par long repos).
  • Chaussures Acrobat: Bonus aux lancers de sauvegarde de la dextérité et acrobaties.
  • Tissu gracieux: +2 Dextérité, Capacité de grâce du chat.

Ce guide complet fournit une base solide pour construire un formidable assassin de Garomstalker dans Baldur's Gate 3. N'oubliez pas d'adapter ces suggestions à votre composition de style de jeu et de fête préféré.