Heim Nachricht D & D: BG3 TleNtalker Assassin enthüllt

D & D: BG3 TleNtalker Assassin enthüllt

Autor : Gabriel Feb 22,2025

Beherrschen des TomneTalker -Attentäters in Baldur's Tor 3


Dieser Leitfaden befasst sich mit einem starken Multiklasscharakter in Baldur 3, einem für seinen verheerenden physischen Schaden und der Bekämpfung der Vielseitigkeit bekannten Build.

Diese tödliche Kombination nutzt die Stärken von Ranger- und Schurkenklassen, die sowohl im Fernkampf- als auch im Nahkampf übertreffen. Die Synergie zwischen ihren Stealth -Fähigkeiten, Lockpicking -Fähigkeiten und Fallen -Entwaffnungskompetenz macht diesen Charakter zu einem wertvollen Kapital für jede Partei. Rangers tragen Waffenleiden und unterstützende Zauber bei, während Schurken kraftvolle Nahkampfkapazitäten bieten.

Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Während Larian Studios keine DLC oder Fortsetzungen für BG3, Patch 8 (2025) bestätigt hat, führt neue Unterklassen ein und eröffnen aufregende Möglichkeiten für Charakterbuilds. Für Ranger/Rogue -Builds bleibt die Geschicklichkeit von größter Bedeutung, aber die Weisheit ist für Ranger Spellcasting von entscheidender Bedeutung. Die sorgfältige Berücksichtigung von Rasse, Hintergrund, Akten und Ausrüstung ist für die Maximierung der Effektivität von wesentlicher Bedeutung.

Eine synergistische Mischung aus Wild und Stealth

Der Tildestalker -Attentäter verkörpert eine tödliche Verschmelzung von Hunter und Assassin, einem gehärteten Söldner, der über das Überleben geschickt ist. Die Effektivität des Builds überträgt den Bereich und passt sich nahtlos an eng-Quartier- und Langstrecken-Engagements an. Die Auswahl des Spielers in Fähigkeiten, Fähigkeiten und Ausrüstung bestimmen letztendlich den bevorzugten Kampfstil.

Geteilte Fachkräfte in Stealth, Handschleife und Geschicklichkeit bilden den Kern der Effektivität dieses Multiclas -Builds. Das Zauberpotential des Rangers, das durch bestimmte rassistische Cantrips weiter verbessert wird, fügt eine weitere Ebene strategischer Tiefe hinzu.

Fähigkeitsbewertung Priorisierung: Geschicklichkeit und Weisheit regieren oberste

Sowohl Ranger als auch Rogue priorisieren die Geschicklichkeit für ihre Kernfähigkeiten, einschließlich Stealth, Sleight of Hand und Waffen. Der Zauber der Ranger beruht jedoch auf Weisheit. Daher ist ein ausgewogener Ansatz erforderlich.

  • Geschicklichkeit: Wesentlich für die Kernmechanik beider Klassen.
  • Weisheit: entscheidend für Ranger -Zauber- und Wahrnehmungsüberprüfungen.
  • Verfassung: Erhöht Trefferpunkte, wichtig für einen Frontkämpfer.
  • Stärke: weniger wichtig, abhängig vom gewählten Kampfstil (Nahkampf -DPS wird davon profitieren).
  • Intelligenz: Ein "Dump -Status" mit begrenzter Verwendung für beide Klasse.
  • Charisma: Weniger wichtig, obwohl in bestimmten Szenarien kreativ genutzt.

Race -Auswahl: Anpassung Ihres Dunkelheitstalkers

race subrace Fähigkeiten Drow | Lloth-tötete | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, Zauber wie Faerie Fire und Dunkelheit . (Anmerkung: Lloth-Send sind von Natur aus böse ausgerichtet.) | | Seldarine | Gleich wie oben, aber mit einer anderen moralischen Ausrichtung. | Elf | Holzelf | Verbessertes Stealth, erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, Elfenwaffentraining, Darkvision, Fey Ancestry. | Halbfelf | Drow Half-Elf| Kombiniert Drow- und menschliche Eigenschaften und bietet Waffen-/Rüstungskenntnisse und die Fähigkeit zur Zivilmiliz. | | Holz halbfelf| Elfenwaffentraining und Zivilmiliz, die vielseitig in Gear und Rollen sind. | Mensch | na | Zivilmiliz, erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit. | Githyanki | na | Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, Zauber wie Enhanced Leap und Misty Step , Martial Prodigy (mittlere Rüstung, Kurzschwert, Langschwert, Großschwertkenntnisse). | Halbling | Lightfoot | Brave, Halbling -Glück, Vorteil bei Stealth -Checks. | gnome | Wald | Sprechen Sie mit Tieren, verbessertes Stealth. | | Deep | Superior Darkvision, Steintarnung (Vorteil bei Stealth -Checks). |

Hintergrund: Gestalten Sie die Vergangenheit Ihres Charakters

Hintergrund Fähigkeiten Beschreibung

Outlander | Leichtathletik, Überleben | Ideal für Rangers, das ein Leben in der Wildnis widerspiegelt. | Charlatan | Täuschung, Handschleife | Passt zu einem anspruchsvolleren Schurke und betont Charme und List. | Soldat | Leichtathletik, Einschüchterung | Repräsentiert einen Soldaten, der Söldner, Mischdisziplin und Überlebensfähigkeiten. | Folk Hero | Tierhandhabung, Überleben | Fängt den heldenhaften Archetyp ein, der oft mit Schurken und Rangern assoziiert ist. | Urchin | Handspiegel, Stealth | Typischer Schurkenhintergrund, der die frühe Exposition gegenüber dem kriminellen Leben hervorhebt. | Verbrecher | Täuschung, Stealth | Geeignet für Schurken und Ranger, die in städtischen Umgebungen tätig sind. |

Kunststücke und Fähigkeitswerte Verbesserungen: Feinabstimmung Ihres Builds

Zwölf Levels ermöglichen sechs Auswahlmöglichkeiten. Betrachten Sie ein Gleichgewicht zwischen Ranger- und Schurkenniveaus (z. B. 10 Ranger/3 Rogue).

feat Beschreibung Fähigkeitsbewertung Verbesserung | Erhöhen Sie Geschicklichkeit und/oder Weisheit. | Alarm | Verhindert den überraschten Zustand, +5 Bonus für die Initiative. | Athlet | Steigert Geschicklichkeit/Stärke, verbessert die Erholung von anfälligem und erhöht den Sprungabstand. | Armbrustexperte | Entfernt den Nachteil bei Nahkampfangriffen, doppelt klaffende Wundendauer (Fernkampfgebäude). | dualer Schwieriger | Aktiviert doppelte Schwierigkeiten (nicht schwere Waffen), +1 bis ac. | Magie Initiat: Kleriker | Gewährt den Zugang zu nützlichen Klerikerzauber für den Ranger. | Mobile | Eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, ignoriert schwieriges Gelände mit Dash, vermeidet Chancenangriffe. | widerstandsfähig | Erhöht eine Fähigkeitsbewertung und gewährt Kenntnisse in den Sparwürfen. | Zauberschneffel | Verbessert Fernkampfzauber. |

Ausrüstungsempfehlungen: Verbesserung Ihrer Funktionen

Die Auswahl der Ausrüstung hängt vom Fokus des Builds ab. Schurken beschränken sich auf Kleidung, während Rangers umfassendere Optionen haben.

  • Nimblefinger Handschuhe: +2 Geschicklichkeit für Halblinge/Gnome.
  • Helm der Autonomie: Kenntnisse in Weisheitsrettungswürfen.
  • Darkfire Shortbow: Feuer und kaltes Widerstand, wirktEile(einmal pro Long Ruhe).
  • Akrobat Schuhe: Bonus auf Geschicklichkeitssparwürfe und Akrobatik.
  • anmutiges Tuch: +2 Geschicklichkeit, Gnade der Katze.

Dieser umfassende Leitfaden bildet eine starke Grundlage für den Aufbau eines beeindruckenden TomreTalker -Attentäters in Baldurs Tor.