Treyarch, topluluğun geri bildirimlerini dinledi ve Black Ops 6'nın Zombies yönlendiren modunda zombi yumurtlama gecikmesinde tartışmalı değişimi tersine çevirdi. Call of Duty: Black Ops 6 için en son güncellemenin bir parçası olan bu ayarlama, başlangıçta 3 Ocak'ta tanıtıldı ve yönlendirilmiş modun 15. turunda beş döngü turundan sonra yumurtlama zombileri arasındaki gecikmeyi uzattı. Topluluğun çiftçilik öldürmelerini engelleyen ve kamuflaj zorluklarını tamamlayan bu değişimden memnuniyetsizliği hızlı tersine dönmesine yol açtı. Güncelleme ayrıca Citadelle des Morts Zombies haritası için çeşitli hata düzeltmeleri içeriyordu ve Shadow Rift cephane moduna önemli geliştirmeler getirdi, bu da onu daha güçlü ve kullanımı daha eğlenceli hale getirdi.
Oyuncular, daha fazla değişikliklerin XP kazanımlarını ve ödülleri yönlendirilmiş modda etkileyebileceğine dair endişelerini dile getirdiler, ancak Treyarch böyle bir planın mevcut olmadığını doğruladı. 9 Ocak'ta yayınlanan yama notları, yumurtlama gecikmesinin beş ilmekli turdan sonra en fazla 20 saniyeye geri dönüşünü ve Citadelle des Morts'ta, özellikle pullarla ilgili olanlar ve eter örtüsü için boş kılıf arttırma ile birlikte aksaklık ve böcek düzeltmelerinin yanı sıra.
Buna ek olarak, Shadow Rift cephane modu dört yeni buff aldı: normal düşman aktivasyon oranı% 15'ten% 20'ye, özel düşman oranı% 5'ten% 7'ye yükseldi, büyük oyun arttırma ile elit düşman oranı da% 5'ten% 7'ye ve Cooldown zamanında% 25 azalma. Bu değişiklikler, Shadow Rift cephane modunu kullanmanın etkinliğini ve keyfini artırmayı amaçlamaktadır.
Yama notları ayrıca Black Ops 6 Sezon 2'nin 28 Ocak'ta başlayacağını ve daha fazla hata düzeltmesi ve güncelleme vaat edeceğini duyurdu. O zamana kadar, oyuncular 1. sezonun sonundan önce Zombies'deki Citadelle des Morts Ana Questini tamamlayarak ödül kazanmaya devam edebilirler.
Call of Duty Black Ops 6 Ocak 9 Güncelleme Yaması Notları
------------------------------------------------------Küresel
Karakter
- Maya'nın “joyride” operatör cildinin 70 metreden sonra görülmeyeceği bir sorunu ele aldı.
UI
- Olaylar sekmesi ile ilgili bazı görsel sorunları ele aldı.
Ses
- Oyundaki etkinlik kilometre taşı afişleri için sesin oynamadığı bir sorunu ele aldı.
Çok oyunculu
Modlar
- Kırmızı ışık, yeşil ışık
- Maç bonusundan verilen artan XP.
İstikrar
- Çeşitli stabilite düzeltmeleri eklendi.
Zombi
Herkese merhaba, 3 Ocak'taki bu değişikliklerden bahsedelim. Takım her zaman zombileri eğlenceli ve ödüllendirmeye odaklanmıştır (bu yüzden video oyunları yapıyoruz!), Ancak her zaman ilk kez çivilemeyiz.
Hatalar veya istismarlar için bazı düzeltmeler daha önemli sorunlar ortaya çıktıkça daha düşük öncelik haline gelebilir ve bazılarının daha fazla bir güncelleme için tutulması gerekir. Geçen Cuma günü Shadow Rift için Big Game'deki değişiklikler, Terminus için şok şarj Speedrun adımı ve 5 döngüsel turdan sonra yönlendirilmiş mod yumurtlama gecikmeleri bunların ana örnekleridir.
Birkaç hafta sonra sizi ilk etapta rahatsız etmeyen bir şey için “düzeltme” görmenin eğlenceli olmadığını biliyoruz, bu yüzden yönlendirilmiş mod değişikliklerini geri döndürüyor, Shadow Rift dört yeni meraklıları veriyoruz ve Speedrunner'ların Terminus'ta şok yük taktiklerini güvenli bir şekilde kullanmasına izin vermek için bir düzeltme planlıyoruz. İlk ikisi şu anda canlı, Speedrun Fix'in canlı olmadan önce ekstra testlere ihtiyacı var.
Visual FX'in Citadelle des Morts'ta düzgün bir şekilde gösterilmediği ve bir kılıç kullandığınızda olabilecek kazalar için herkese teşekkürler, void kılıf kılıfı artışı ile aktif. Ekip, ortaya çıktıktan kısa bir süre sonra bu böcekler için düzeltmeler yaptı ve bugün yaşıyorlar.
Haritalar
- Citadelle des Morts
- Elemental kılıçlardan biri ile eter örtme için boş kılıf artışını kullanmanın maçın çökmesine neden olacağı bir sorunu ele aldı.
- Birçok görsel efektin oynamayı bırakacağı bir sorunu ele aldı.
- Yönlendirilmiş mod
- Bir oyuncunun damga ile bağlantısı kesilirse, rehberliğin yanlış olacağı bir sorunu ele aldı.
- Her yeni damga ortaya çıktığında rehberliğin yanlış olacağı bir sorunu ele aldı.
- Bir damga ortaya çıktıktan sonra Solais'i almanın görevin ilerlemesini önleyebileceği bir sorunu ele aldı.
Modlar
- Yönlendirilmiş mod
- Turlar arasındaki uzun süreyi ve yuvarlak kapakta beş ilmekli turdan sonra yumurtlama zombileri arasındaki gecikmeyi kaldırdı.
Cephane modları
- Gölge Yaratı
- Aktivasyon oranları
- Normal düşman aktivasyon oranı% 15'ten% 20'ye yükseldi.
- Özel düşman aktivasyon oranı% 5'ten% 7'ye yükseldi.
- Donanımlı büyük oyun artırımı ile elit düşman aktivasyon oranı% 5'ten% 7'ye yükseldi.
- Bekleme süresi
- Kalabalık%25 azaldı.
- Aktivasyon oranları
Shadow Rift için büyük oyun artırımı asla tek atış seçkinlere yönelik değildi, ancak aylarca böyle çalıştığını biliyoruz ve bu son değişikliğin genel olarak Shadow Rift'ten çok fazla uzaklaştığını duyduk. Bu nedenle, Shadow Rift'in% 25 bekleme süresi azaltma da dahil olmak üzere daha sık etkinleştirilmesini sağlamak için dört buff ekledik.
LTM Önemli Noktalar / Ayarlamalar
- Ölü Işık, Yeşil Işık
- Harita seçimi için Liberty Falls eklendi.
- Exfil'den önce yuvarlak kapak 20'ye yükseldi.
Dead Light, Green Light'ın lansmanı ile, oyuncuların hayatta kalması için gobblegums'a ihtiyaç duyduklarını hissetmeden başarılı olma şansına sahip olmasını sağlamak için Exfil'den önce oyuncuları tek bir harita ve 10 turlu bir kapakla LTM'ye kolaylaştırmak istedik. Temel olarak, çok cezalandırıcı olmayan ısırık büyüklüğünde bir deneyim. Görünüşe göre birçoğunuz için çok kolay ve çok yakında!
Bugün başlayarak, Liberty Falls'u harita seçimine ekledik ve yuvarlak kapağı 20'ye genişlettik. Bundan sonra, topluluğun zorluğun ne kadar çılgınca olmasını istediğine bağlı olarak 3. haftanın yuvarlak kapağı uzantısını planlayacağız.
İstikrar
- Çeşitli stabilite düzeltmeleri.
Bazen hatalar testte sabit görünür, ancak yama çıktıktan sonra canlı oyunda hala bir sorun olduğu ortaya çıkar. Bu, ilgili herkes için berbat ve asla istemediğimiz yanlış yama notlarına yol açabilir. Vermin çift saldırı hatası bunlardan biridir ve Terminus Speedrun düzeltmesi gibi, bunun için uygun çözüm maalesef yukarıda listelenen diğer öğelerden bazıları kadar hızlı bir şekilde uygulanamaz. Sezon 02 28 Ocak'ta başladığında her iki düzeltmeyi de arayın.